2013年8月26日

摘要: 在使用CCSpawn中加入CCRepeatForever,但却无法使用CCRepeatForever的效果。 CCActionInterval* action =(CCActionInterval*)CCSpawn::create(CCRepeatForever::create(animate),... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 18:13 yuan19 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接触开发2d后,越来越多的用到动作的内容,看到一篇关于动作比较完整的文章,最主要的是动作的类图,从类图可以更加的理解各个类之间的继承的关系,以及使用更容易的去应用 。 文章有一些方法已经被修改了,现在修改回来的。基于2.1.2。 http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.... 阅读全文
posted @ 2013-08-26 16:59 yuan19 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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