Handlebars模板引擎中的each嵌套及源码浅读
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Handlebars模板引擎作为时下最流行的模板引擎之一,已然在开发中为我们提供了无数便利。作为一款无语义的模板引擎,Handlebars只提供极少的helper函数,还原模板引擎的本身,也许这正是他在效率上略胜一筹的原因,这里有一个网友测试,表明Handlebars在万行效率上,稍胜jade,EJS一筹。当然,模板引擎这种东西除了效率外,开发效率,美观度也是很重要的考评一个模板引擎优劣的指标,例如,很多开发者都觉得Jade十分简洁、开发很爽。愚安在这里并不想立Flag引战。关于Handlebars为何在效率上有这样的优势,愚安在这里就不继续深入了,有兴趣的童鞋可以参见一下源码
当然,也有不少用户表示Handlebars提供的功能太少了,诸如
- if只能判断condition只能为一个值,不能为一个express
- 不提供四则运算
- 不能进行索引
...
但Handlebars为我们提供了registerHelper函数,让我们可以轻松注册一些Helper去扩展Handlebars,辅助我们更快的开发。当然Handlebars也为我们提供内置了几个Helper,如each,if,else,with等,其中each作为唯一内置的循环helper在模板编写的过程中有诸多可以发挥的地方。
1.循环数组
var arr = [
{name:'John',age:11},
{name:'Amy',age:12},
{name:'Lucy',age:11}
];
<ol>
{{#each arr}}
<li>Name:{{name}},Age:{{age}}<li>
{{/each}}
</ol>
输出结果为:
<ol>
<li>Name:John,Age:11<li>
<li>Name:Amy,Age:12<li>
<li>Name:Lucy,Age:11<li>
</ol>
这是一个非常普通的数组循环输出
2.循环对象
var obj = {
name: 'John',
age: 11,
sex: 'male',
id: '000001'
};
<ul>
{{#each obj}}
<li>{{@key}}:{{this}}<li>
{{/each}}
</ul>
输出结果为:
<ul>
<li>name:John<li>
<li>age:11<li>
<li>sex:male<li>
<li>id:000001<li>
</ul>
这里的@key就是对象里的属性名,关于原理,后面的代码解读里会稍作解释
3.内部嵌套循环
var list = [
{name:'John',sports:'basketball',scores:[2,2,2,2]},
{name:'Amy',sports:'tennis',scores:[1,2,3,4]}
];
<table>
{{#each list}}
<tr>
<td>{{name}}</td>
<td>
{{#each scores}}
{{../sports}}:{{this}}<br/>
{{/each}}
</td>
</tr>
{{/each}}
</table>
输出结果为:
<table>
<tr>
<td>John</td>
<td>
basketball:2<br/>
basketball:2<br/>
basketball:2<br/>
basketball:2<br/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Amy</td>
<td>
tennis:1<br/>
tennis:2<br/>
tennis:3<br/>
tennis:4<br/>
</td>
</tr>
</table>
这里是一个嵌套循环,第一个each循环list层,属性有name,sports,scores,在第二个each循环scores,此时的this指向数组scores里的每个score,{{../sports}}
指向上层结构中的sports。
在同一个对象中,访问上层数据,仿佛很好理解,如保留一个最上层的引用,向下寻找。但其实,这里的路径层次并不是在一个对象里的层次关系(应该不是只有我一个人这么认为的吧),而是多个each循环的嵌套层次,下个例子中就可以看出。
4.多重嵌套循环
这里有一个全国各省、直辖市的地名与邮编的数组zone,还有一个区域划分的数组catZone。
var zone = [{"label":"北京","code":110000},
{"label":"天津","code":120000},
{"label":"河北","code":130000},
{"label":"山西","code":140000},
{"label":"内蒙古","code":150000},
{"label":"辽宁","code":210000},
{"label":"吉林","code":220000},
{"label":"黑龙江","code":230000},
{"label":"上海","code":310000},
{"label":"江苏","code":320000},
{"label":"浙江","code":330000},
{"label":"安徽","code":340000},
{"label":"福建","code":350000},
{"label":"江西","code":360000},
{"label":"山东","code":370000},
{"label":"河南","code":410000},
{"label":"湖北","code":420000},
{"label":"湖南","code":430000},
{"label":"广东","code":440000},
{"label":"广西","code":450000},
{"label":"海南","code":460000},
{"label":"重庆","code":500000},
{"label":"四川","code":510000},
{"label":"贵州","code":520000},
{"label":"云南","code":530000},
{"label":"西藏","code":540000},
{"label":"陕西","code":610000},
{"label":"甘肃","code":620000},
{"label":"青海","code":630000},
{"label":"宁夏","code":640000},
{"label":"新疆","code":650000},
{"label":"台湾","code":710000},
{"label":"香港","code":810000},
{"label":"澳门","code":820000}
];
var catZone = [{'label':"江浙沪",'code':[310000,320000,330000]},
{'label':"华东",'code':[340000,360000]},
{'label':"华北",'code':[110000,120000,130000,140000,150000]},
{'label':"华中",'code':[410000,420000,430000]},
{'label':"华南",'code':[350000,440000,450000,460000]},
{'label':"东北",'code':[210000,220000,230000]},
{'label':"西北",'code':[610000,620000,630000,640000,650000]},
{'label':"西南",'code':[500000,510000,520000,530000,540000]},
{'label':"港澳台",'code':[810000,820000,710000]}
];
var data = {zone:zone,catZone:catZone};
现在希望将各个地名按区域做成表格,首先,需要循环catZone,拿出其中的code数组并进行第二个,然后去zone数组中去找code为当前code的地名,但code并不是索引,无法直接得到,所以继续循环遍历zone(此时 ../../zone 为data中的zone),比较zone中code与第二个each循环中code(../this 指向上层的this)是否相等。
<table class="table table-bordered">
{{! 第一个each循环}}
{{#each catZone}}
<tr>
<th><label><input type="checkbox" />{{label}}</label></th>
<td>
{{! 第二个each循环}}
{{#each code}}
{{! 第三个each循环}}
{{#each ../../zone}}
{{! equal为自定义helper,比较两个参数是否相等,否则options.inverse}}
{{#equal code ../this}}
<label class='pull-left'><input type="checkbox" data-code="{{code}}"/>
{{label}}
</label>
{{/equal}}
{{/each}}
{{/each}}
</td>
</tr>
{{/each}}
</table>
最终效果如下:
```javascript instance.registerHelper('each', function(context, options) { if (!options) { throw new Exception('Must pass iterator to #each'); }
var fn = options.fn,
inverse = options.inverse;
var i = 0,
ret = "",
data;
var contextPath;
if (options.data && options.ids) {
//注1
contextPath = Utils.appendContextPath(options.data.contextPath, options.ids[0]) + '.';
}
//若传参为一个function,则context = context()
if (isFunction(context)) {
context = context.call(this);
}
if (options.data) {
//注2
data = createFrame(options.data);
}
if (context && typeof context === 'object') {
//如果上下文(参数)为数组
if (isArray(context)) {
for (var j = context.length; i < j; i++) {
if (data) {
//index,fitst,last可以在模板文件中用
//@index 当前元素在上下文中的索引
//@first 当前元素是否是第一个元素
//@last 当前元素是否是最后一个元素
data.index = i;
data.first = (i === 0);
data.last = (i === (context.length - 1));
//构建形如contextPath.1的上下文路径
if (contextPath) {
data.contextPath = contextPath + i;
}
}
//合并所有ret,构成渲染之后的html字符串
//注3
ret = ret + fn(context[i], {
data: data
});
}
} else {
//上下文为object时,用for..in遍历object
for (var key in context) {
//剔除原型链属性
if (context.hasOwnProperty(key)) {
if (data) {
//同上
//@key是当context为object时,当前属性的key
data.key = key;
data.index = i;
data.first = (i === 0);
//构建形如contextPath.key的上下文路径
if (contextPath) {
data.contextPath = contextPath + key;
}
}
ret = ret + fn(context[key], {
data: data
});
i++;
}
}
}
}
//若each中没有可以渲染的内容,执行inverse方法
if (i === 0) {
ret = inverse(this);
}
return ret;
});
上面的代码就是原生each-helper的实现过程,看似很简单,但又看不出什么门道。好的,既然已经把源码扒拉出来了,愚安我如果不讲讲清楚,也对不起标题中的浅读二字。<br>
注1:contextPath(上下文路径)
```javascript
function appendContextPath(contextPath, id) {
return (contextPath ? contextPath + '.' : '') + id;
}
appendContextPath方法在最终会在当前层的data上构造一个这样的contextPath = id.index.id.index.id.index....(index为Array索引或Object的key)
注2:frame(数据帧)
var createFrame = function(object) {
var frame = Utils.extend({}, object);
frame._parent = object;
return frame;
};
数据帧是编译Handlebars模板文件,非常重要的一环,他将当前上下文所有的数据封装成一个对象,传给当前fn,保证fn能拿到完成的上下文数据,可以看出这里的_parent就是上文例子中路径符可以访问到上层数据的原因。说到这里,Handlebars是怎么处理这种路径符的呢,请看:
var AST = {
/*省略*/
IdNode: function(parts, locInfo) {
LocationInfo.call(this, locInfo);
this.type = "ID";
var original = "",
dig = [],
depth = 0,
depthString = '';
for (var i = 0, l = parts.length; i < l; i++) {
var part = parts[i].part;
original += (parts[i].separator || '') + part;
if (part === ".." || part === "." || part === "this") {
if (dig.length > 0) {
throw new Exception("Invalid path: " + original, this);
} else if (part === "..") {
depth++;
depthString += '../';
} else {
this.isScoped = true;
}
} else {
dig.push(part);
}
}
this.original = original;
this.parts = dig;
this.string = dig.join('.');
this.depth = depth;
this.idName = depthString + this.string;
// an ID is simple if it only has one part, and that part is not
// `..` or `this`.
this.isSimple = parts.length === 1 && !this.isScoped && depth === 0;
this.stringModeValue = this.string;
}
/*省略*/
};
AST是Handlebasr的compiler中非常基础的一部分,他定义了几种节点类型,其中IdNode就是通过路径符转化来的,就是上文contextPath中的id。正是IdNode的存在,才使得Handlebars在无语义的基础上,可以适应各种形式的数据,各种形式的嵌套。
注3:fn(编译而来的编译函数)
听起来有点拗口,但确实是这样一个存在,Handlebars的compiler在编译完模板之后,会生成一个fn,将context传入此fn,便可以得到当前上下文对应的HTML字符串ret
var fn = this.createFunctionContext(asObject);
JavaScriptCompiler.prototype = {
/*省略*/
createFunctionContext: function(asObject) {
var varDeclarations = '';
var locals = this.stackVars.concat(this.registers.list);
if (locals.length > 0) {
varDeclarations += ", " + locals.join(", ");
}
// Generate minimizer alias mappings
for (var alias in this.aliases) {
if (this.aliases.hasOwnProperty(alias)) {
varDeclarations += ', ' + alias + '=' + this.aliases[alias];
}
}
var params = ["depth0", "helpers", "partials", "data"];
if (this.useDepths) {
params.push('depths');
}
// Perform a second pass over the output to merge content when possible
var source = this.mergeSource(varDeclarations);
if (asObject) {
params.push(source);
return Function.apply(this, params);
} else {
return 'function(' + params.join(',') + ') {\n ' + source + '}';
}
}
}
这里具体的代码戳这里,编译本身是个很复杂的事情,既需要有清晰的结构,完整的规范,又要有一定的优化和冗余手段,我在这里就不讲了(其实我也不懂,555~)。可以看出createFunctionContext返回值为一个编译之后的Function就达到了目的。
结语
现在前端技术发展迅速,对模板引擎的要求越来越高,功能越来越复杂。Handlebars是愚安我非常喜欢的一款模板引擎,也算是第一个决定去读源码的引擎(相当吃力),在阅读的过程中,愚安我是一边看源码,一边在chrome中打断点看调用栈,感觉阅读速度还行,想读源码的童鞋可以试一下-
作者:愚安
出处:http://www.cnblogs.com/yuan-shuai/
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