产品经理的基础知识及互联网思维
一、 必看十大类型网站
1、数据聚合:大数据导航
2、公众号、微博抖音等:清博大数据、微榜、新榜
3、浏览数据报告:百度指数、百度搜索、微博指数、360指数、搜狗指数
4、研究机构:艾瑞数据、企鹅智库、腾讯研究院、数独、数据局等
5、影视综艺分析平台:骨朵数据、猫眼数据分析
6、淘宝后台数据---淘数据、生意参谋
7、视频平台---TBD、飞瓜、火烧云(B站)
8、app数据查询---七麦数据(aso100)、酷传--安卓
9、新闻资讯---人人都是产品经理、it橘子、虎嗅、36氪、百家号、易观
10、协同平台---石墨文档、process on、飞书、友盟、蓝湖等
二、 产品经理具备能力
1、设计能力--app、web、PC端、小程序
2、业务逻辑梳理能力
3、逻辑思维能力
4、编辑文档-BRD、PRD
5、沟通能力
6、其余(数据分析、运营)
三、 如何成为产品经理
1、快速培养产品意识
2、核心能力:
a、工具层(axure、x-mind、Visio、亿图、ps等)
b、业务层(市场调研、用户调研、竞品分析、用户画像、需求分析、业务流程、原型设计)
c、思考层:ROI(投入产出比)
d、底层:用户心理学、经济学、统计学、市场营销等
3、多体验同类产品,思考写记录,写竞品分析报告
4、实战打磨
四、 互联网思维
1、把你的钱装进我的口袋里,把我的思维装进你的脑子里。
(通过产品,有效引导用户,合理将钱存放平台)
2、A\B测试
(A\B选项没有哪一个是对的,没有绝对的成功和完美,都是有利弊。根据客观原因分析,依照事实做选择)
1. 互联网思维
就是建立在算法、共享、服务、品牌基础之上并能够更好融入人性的平等经济。就像任何人都可以做自媒体
2. 九大思维:
a、用户思维:产品的本质就是服务于人,需求都来自于人的需要。
b、简约思维:简约而不简单---简约至上(把用户想成小白)
c、极致思维(eg:苹果)让用户操作一切
d、迭代思维:0-1是产品发布的过程 ,1-100才是更新的过程,热推广。
e、流量思维:流量就是钱,使用aarrr模型,获取用户-激活用户-留存用户-转化用户--复购、裂变
f、社会化思维:拥有正能量,帮助人类更好生活,符合道德法律推定人类进步的产品。
g、大数据思维:共享信息,
h、平台化思维:多平台,单一业务,多个平台。公众号、小程序、pc、app、web端
(比如:使用公众号推广业务,使用小程序购买业务,使用pc端使用产品,根据权限不一样,可能使用的app)
I、跨界思维:生态矩阵,比如小米:空调、加湿器、插板、电视、手机等
4、产品思维
a、将互联网思维使用在产品上;
b、产品的使用人为用户,清楚用户类型,对用户进行分类。
核心用户:每周都活跃的用户,每月都有消费,需要进行维系、更愿意付费;
随意性用户:偶尔使用,留下转化为核心用户
僵尸用户:发放优惠券、礼品等方式激活用户;
无需求用户:更新业务,转化成适用性产品。但考虑投入产出比,不理想就放弃
c、企业项目思维:去投入项目、梳理需求,整理业务线,目的是挣钱。
d、产品本身:考虑用户体验,考虑产品性能、界面美观、交互逻辑简单。
e、互联网公司靠什么盈利??
l 基本认知:
羊毛出羊身上,羊毛出在狗身上,羊毛出在狗身上猪买单。
eg:微信:朋友圈广告、第三方调用接口、小程序、支付提现、表情包
l 广告
CPM:靠展示付费
CPT:展示时间收钱
CPC:靠用户点击广告
CPA:靠用户点击收费
CPS:靠售卖提成收费
佣金:美团、滴滴等
商品销售
收费服务挣钱:阿里云、课程
金融运作:收取押金,比如摩拜单车
增值服务:VIP服务、腾讯视频、饿了么超级会员
五、 产品知识基础认知
1. 什么是产品?
广义上产品是能被生产出来为人所用的东西,侠义上产品是能解决人的需求的东西。
2. 什么是好的产品?
好产品是能为人所用,并且有用,具有商业价值,能够长期持续被人使用的产品。好产品能满足人的基本需求,提高人的生活质量,能满足人的精神层次,促进社会发展。比如抖音
3. 如何做好一个产品?
a、 人:企业、老板、用户(精准用户)、优秀的团队
b、 势:点线面体,点为人,线为业务,面为公司,体为社会团体
c、 场:确定使用的场景,服务的用户类型。
4. 项目开发流程
a、 立项(确定资源、市场环境)
b、 需求分析:市场调研、行业调研、用户调研、需求、需求池排序优先级、业务流程图
c、 业务:业务流程图、任务流程图、信息架构图、用例图
d、 原型:确定业务和需求后,绘制原型图,考虑交互设计以及各种设计规范,如iOS规范
e、 视觉设计:UI设计
f、 切图、标注—上传蓝狐
g、 前端开发设计图实现界面
h、 后端开发:数据库、接口
i、 前后端接口联调
j、 测试-创建测试环境,进行多个测试阶段
k、 前后端分别修改bug】
l、 最终实现满足需求,上线,发布正式版本
m、 1-100的更新迭代
5. 产品生命周期
探索期:初步上线,没有用户;
增长期:有用户和投资人,大范围的运营烧钱,风投上千万;
成熟期:产品有核心用户,产品内容得到认可,开始缩减运营费用,继续提高用户体验,延长产品成熟期,搂钱;
衰退期:尽可能多的搂钱,开拓新业务;如qq进入衰退期,腾讯开发了微信。
6. 产品常用方法论
A. 产品矩阵图谱—产品三轴(x为内容,y为机制,z为体验)
- x内容(UGC为用户填充,由用户发布内容;PGC为专业填充;OGC为职业填充,是通过功能实现,功能是为业务实现,业务是需求实现,需求是来自用户,用户是指的51%以上的群体。
用户是灵活的,用户会根据场景不同,到不同的平台购买东西,比如电器上京东,衣服上淘宝,便宜物品上拼多多。
- y机制:规则/法律/宪法,是约束公民的。那么产品的机制就是约束产品的。eg:微信发红包只能发200元,朋友圈图片最多9张。每个产品都有自己的机制,目的是让产品的业务更好用,更好的服务用户。不能跟随部分用户想法走,因为产品是服务大众的。从机制中制作产品方案。寻找最佳方案。
- z体验:性能体验(页面加载慢,基于开发代码逻辑、网络状况、服务器存储空间。可以理解为bug。);交互体验(人人交互、人机交互、机机交互)。重点:设计交互是能让用户选择,就不要填写。通常交互设计是选择并输入框。比如地址联动选择器;视觉体验:
B. 三级火箭
第一级:引流 第二级:留存 第三级:持续赚钱
eg1:360软件:先引流,赠送免费杀毒工具,吸引流量;搭建网络安全平台,360网址导航,让用户留存;打广告挣钱。
eg2:小米:先引流,卖低价小米手机吸引你,开发小米商城,搭建小米平台,小米之家留存用户;搭建小米生态体系,各种小米用品,挣钱。
C. swot分析法(优势、劣势-内部分析、机会、威胁-外部分析)
eg:淘宝-c2c-电商平台
- 优势:海量用户、阿里巴巴支撑、支付宝支付
- 劣势:产品质量不可控、经营成本高、恶意竞争
- 机会:电商的发展,网民接受度高,购买力提升
- 威胁:同类电商平台多,比如抖音直播、拼多多;支付体系改变:微信支付;物流体系,京东物流服务更高。
D. 5w3h(八何分析法)
了解产品的核心!!!8个维度去分析。
- What:你做的是什么?
- Why:为什么?
- When:什么时候?
- Where:在哪里?在哪个城市做开始试行
- Who:谁?研发者,精准的定位人群,
- How:怎么做?做产品就是做方案。解决问题的方案1、2、3.
- How much:投入产出比
- How feel:体验怎么样?性能、交互、视觉体验
- 使用场景:业务场景复杂,流程不清晰
- 分类:
E. e:mece法则(相互独立,完全穷尽)
二分法(男女、高矮;国内外;收支);
过程法(流程划分,:eg:做饭流程、产品开发流程;状态划分:开始前,过程中,结束后);
要素法:比如井盖为什么是圆的?搬运、安全适用
公式法:eg:销售额=单客价格*转化率
矩阵法:四象限:重要和不重要、紧急和不紧急。
7. 如何写产品体验分析报告
A. 是什么?
体验加分析
B. 为什么写?
了解所分析的产品,了解竞品,从UI和交互的角度找问题,给出解决方案,从场景出发,了解业务,了解功能,了解需求;从行业市场,产品营销策略的角度了解推广手段。
C. 主要分析什么维度
界面设计-是否好看,优缺点,改进建议;
交互设计,是否好用;
需求分析,了解核心用户和使用场景;
迭代的逻辑,
行业市场、竞品分析。