笑看风云

记录生活中的启迪与感动
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2010年1月12日

摘要: 二层交换 二层交换技术的发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。 具体的工作流程如下: (1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的; (2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应... 阅读全文

posted @ 2010-01-12 17:29 清晨的风 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 23岁的时候,你从大学毕业了。第一份工作的薪水是1800 ,做的却不是自己的专业,几个月后你离职了,原因是因为你不会做人。你每个月的钱总是不够花。你有一个男朋友,你们读书时就在一起,每天要打一个多小时的电话,每周一个小时的公交车路程都不觉得远,寒夜里永远有个人跟你说最后那句晚安,生日时永远有个要等到凌晨给你第一份祝福的人。你每个月的那几天肚子疼,他泡个热水袋给你捂肚子,你为了他学做菜,不管做什么菜... 阅读全文

posted @ 2010-01-12 16:50 清晨的风 阅读(334) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2010年1月6日

摘要: 一个很好的学习途径就是国外大学开的CG的课程,standford,unc,unm,waterloo等等,等等,一堆大学,都可以下到课件,以及相关的论文,standford的“real time graphics architecture”可是kurt Akeley开的哦。另外就是source code,包括mesa,standford的glsim,还有人用c sharp做的... 阅读全文

posted @ 2010-01-06 14:04 清晨的风 阅读(197) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年12月31日

摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/soilwork/archive/2009/01/08/3731645.aspx下面是我个人整理的:【前言】与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料。你要精通一门高级语言,比如C++,其... 阅读全文

posted @ 2009-12-31 15:02 清晨的风 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 控制台程序在Windows程序的角色中是非常強大且方便的,像VC,C#,Delphi等等,好多功能強大的語言都支持控制台程序。她沒有複雜的GUI,完全是32位的程序,能夠調用除GDI 函數之外的API,支持多線程,支持MFC等等。用她來調試程序、學習程序設計、做實驗等是再合適不過的了。我經常把我試驗性的程序用控制台方式來寫,非常方便。 Console程序不像Win32 GUI程序那樣具有消息隊列,... 阅读全文

posted @ 2009-12-31 14:52 清晨的风 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月30日

摘要: //创建普通文件夹BOOL CreateDirectory( LPCTSTR lpPathName, // directory name LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes // SD);//在根目录下创建文件夹include <imagehlp.h>#pragma comment(lib,"imagehlp.lib")BOOL Mak... 阅读全文

posted @ 2009-12-30 15:20 清晨的风 阅读(2190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月24日

摘要: 工厂方法创建一般只有一个方法,创建一种产品。 抽象工厂一般有多个方法,创建一系列产品。 目的不一样 工厂方法创建 "一种" 产品,他的着重点在于"怎么创建",也就是说如果你开发,你的大量代码很可能围绕着这种产品的构造,初始化这些细节上面。也因为如此,类似的产品之间有很多可以复用的特征,所以会和模版方法相随。 抽象工厂需要创建一些列产品,着重点在于"创建哪些"产品上,也就是说,如果你开发,你的主要任... 阅读全文

posted @ 2009-12-24 15:52 清晨的风 阅读(1351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: [代码] 阅读全文

posted @ 2009-12-24 14:23 清晨的风 阅读(503) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。  在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。  我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的... 阅读全文

posted @ 2009-12-24 12:50 清晨的风 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c.下面是a.c的内容[代码]下面是main.c的内容:[代码]程序的运行结果是:A Hello 你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说... 阅读全文

posted @ 2009-12-24 10:15 清晨的风 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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