摘要:
1. 实时计算机图形学(第2版) real time rendering (second edition) 2. 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版) 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics Second Edition 3. 3D游戏卷1:实时渲染与软件技术 3... 阅读全文
posted @ 2010-01-29 17:21 清晨的风 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑