笑看风云

记录生活中的启迪与感动
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2009年12月17日

摘要: 版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://qq164587043.blog.51cto.com/261469/49492 堆:顺序随意 栈:先进后出 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配... 阅读全文

posted @ 2009-12-17 15:45 清晨的风 阅读(619) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: Introduction (简介) 让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎需要提供的包括:曲面(curved surfaces)、动态光线(dynamic lighting)、体雾(volumetric fog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertex shaders)、粒子系统(particle systems)、静态... 阅读全文

posted @ 2009-12-17 15:15 清晨的风 阅读(394) 评论(1) 推荐(0) 编辑