js动画--链式运动
前面几节我们只是讲述了一种运动,这节课我将讲述链式运动:就以一个动作接着一个动作完成。
对于这个实现,我们只需要改变一下就可以实现了,设置一个回调函数。
var timer; window.onload=function(){ var div=document.getElementById("div1"); div.onmouseover=function(){ startMove(div,"height",400,function(){ //alert("aaa"); startMove(div,"width",400,function(){ startMove(div,"opacity",100); }); }); } div.onmouseout=function(){ startMove(div,"opacity",30,function(){ startMove(div,"width",200,function(){//我们移出div时的函数执行顺序跟移入的函数顺序是相反的。 startMove(div,"height",200); }); }); } } function startMove(obj,attr,target,fn){ clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){ var icur; if(attr=="opacity"){ icur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); }else{ icur=parseInt(getStyle(obj,attr)) } var speed=(target-icur)/8; speed=speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(icur==target){ clearInterval(timer); if(fn){//如果设置了回调函数的话,我们就执行回调函数。 fn(); } }else{ if(attr=="opacity"){ obj.style.opacity=(icur+speed)/100; obj.style.filter="alpha(opacity"+(icur+speed)+")"; } obj.style[attr]=parseInt(getStyle(obj,attr))+speed+"px"; } },50) } function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else if(getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }
这个改变我我们只是设置了一个回调函数来实现的。