摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第十周学习总结 教材学习内容总结 1.集合与数据结构。 同构:集合保存的类型全部相同的对象。 异构:集合可以保存各种类型的对象。 集合可以用各种方式实现。( 集合 和 抽象数据类型 可以互换的等同概念) 2.数据结构的动态表示。 动态数 阅读全文
posted @ 2018-05-20 17:33 雲深不知处 阅读(311) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第九周学习总结 教材学习内容总结 1.异常处理 异常抛出的问题 处理异常的方法 2.未捕获的异常。 3.try catch语句。 没有异常,将继续执行try语句后的语句块,所有catch子句后的语句。 有异常,则控制立刻转移到相应的ca 阅读全文
posted @ 2018-05-13 18:37 雲深不知处 阅读(406) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 20172313『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 小组成员 20172326康皓越 20172313余坤澎 20172332于欣月 小组编程照片 设计思路 设计一个生成符号类 包括加减乘除和括号 设计一个数类 包括整数和分数 设计一个表达式类 需要调用符号类和数类。 设计 阅读全文
posted @ 2018-05-08 22:36 雲深不知处 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第八周学习总结 教材学习内容总结 第十章多态性 1.后绑定。 效率低于编译阶段的绑定效率。 2.利用继承实现多态性。 3.利用接口实现多态性。 4.排序。 选择法排序。(从左到右扫描到最小的数) 插入法排序。(依次选取数与之前排列好的数 阅读全文
posted @ 2018-05-01 19:24 雲深不知处 阅读(258) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 结对编程项目 四则运算 第一周 阶段总结 结对对象: 学号和姓名 :20172313 余坤澎;20172326 康皓越 伙伴第一周博客地址: "20172313" "20172326" 需求分析: 支持功能 自动生成小学四则运算题目(加、减、乘、除) 支持整数 支持多运算符(使用栈 阅读全文
posted @ 2018-05-01 16:20 雲深不知处 阅读(143) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》实验二报告 课程:《程序设计与数据结构》 班级: 1723 姓名: 于欣月 学号:20172332 实验教师:王志强 实验日期:2018年4月18日 必修/选修: 必修 1.实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向 阅读全文
posted @ 2018-04-23 21:03 雲深不知处 阅读(239) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第七周学习总结 教材学习内容总结 第九章继承 1.创建子类。 子类与父类的关系。子类是父类的其中一种。 派生操作在子类中加保留字 extends 实现。 子类的实例化并不依赖于父类的实例化。 2.protected修饰符。(为了让子类能 阅读全文
posted @ 2018-04-20 20:12 雲深不知处 阅读(314) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第六周学习总结 教材学习内容总结 学的有些晕的第八章数组 1.类似于一个列表的数组中所包含的元素被称为数组元素。 2.数组是对象,使用前必须声明数组。(声明时需要定义数据的类型。) 3.边界检查:数组的长度是不变的,若是超出会抛出 Ar 阅读全文
posted @ 2018-04-15 21:56 雲深不知处 阅读(271) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第五周学习总结 教材学习内容总结 第五章和第六章 1.布尔表达式(条件语句和循环语句) 2.三种条件语句(if、if else、switch语句) 3.三种循环语句(while、do、for语句还有一个for each循环(for语句的 阅读全文
posted @ 2018-04-10 21:15 雲深不知处 阅读(354) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 20172332 2017 2018 2 《程序设计与数据结构》第四周学习总结 教材学习内容总结 学长所说的最难的编写类第四章终于到来了!!! 1.进一步了解类与对象(类、属性、操作)。简单点理解就是好多个对象组成了一个类。 2.对于编写类的分析。(实例数据、封装、可见性修饰符、访问器和修改器)。 阅读全文
posted @ 2018-04-04 17:27 雲深不知处 阅读(308) 评论(2) 推荐(0) 编辑