Object类中wait带参方法和notifyAll方法与线程间通信

Object类中wait带参方法和notifyAll

进入到Timewaiting(计时等待)有两种方式
  1.使用sLeep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
  2.使用wait(long m)方法, wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
  void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
  void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

复制代码
 public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj = new Object();
        //创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一-个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WwAI TING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃");
                        System.out.println("=========================");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建锁对象,保证唯一
        Object obj1 = new Object();
        //创建一个顾客线程(消费者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一-个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj1) {
                        System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量");
                        //调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WwAI TING状态(无限等待)
                        try {
                            obj1.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃");
                        System.out.println("=========================");
                    }
                }
            }
        }.start();
        //创建一个老板线程(生产者)
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    //花了5秒做包子
                    try {
                        Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //保证等待和唤醒的线程只能有-一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        obj.notifyAll();
                    }
                }

            }
        }.start();
    }
复制代码

 

线程间通信

概念:多个线程在处理同一一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。

 

为什么要处理线程间通信: 

  多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成- -件任务 ,并且我们希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信 ,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

如何保证线程间通信有效利用资源:

  多个线程在处理同一一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。

  就是多个线程在操作同一-份数据时,避免对同- -共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能

  有效的利用资源。而这种手段即一-等待唤醒机制。

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