[线程]线程池
一、概述
一个简单线程的创建和销毁如下代码,与进程进程相比,线程是一种轻量级的工具,但是轻量并不代表没有,它的创建和关闭依然需要花费时间,如果创建和销毁的时间还大于线程本身完成的工作,那就会得不偿失,甚至会造成Out of Memory。即使没有,大量的线程回收也会给GC带来巨大的压力。为了解决这样的问题,那么线程池应运而生。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
二、什么是线程池
线程池和数据库连接池是类似的概念,在池中总有那么几个活跃的线程,当程序中线程时,从池中取出一个,用完后不直接关闭,而是放回池中。
三、JDK对线程池的支持
- Executor框架提供了多种类型的线程池:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
- newFixedThreadPool() :返回一个固定线程数量的线程池,当一个任务来时,如果有空闲的线程,那么就立即执行,否则就将任务放到缓存队列。
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
}
- newSingleThreadExecutor() :返回只有一个线程的线程池,如果有任务来,空闲就处理,否则放入缓存队列。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
- newCachedThreadPool() :返回一个可根据实际情况调整线程数量的线程池,数量不确定,但是空闲的线程可以优先复用,当任务来时,若有空闲线程就复用,否则创建新的线程,使用完毕后返回线程池复用。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
- newSingleThreadScheduledExecutor(): 返回一个ScheduledExecutorService 对象,线程池大小为1,ScheduledExecutorService 可以给定时间执行某个任务,或者周期性的执行某个任务。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
- newScheduledThreadPool(int corePoolSize): 也是返回一个ScheduledExecutorService对象,但是可以指定线程池中线程的数量。
- 核心线程实现刨根问底:
仔细看newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor 这三个线程池的构造函数,虽然它们分别实现不同功能的线程池,但是都是调用了ThreadPoolExecutor 来实现的。功能如此强大的ThreadPoolExecutor ,看看它的构造函数:
/**
*
* @param corePoolSize 线程池中线程的数量
* @param maximumPoolSize 最大线程数量
* @param keepAliveTime 线程数超过指定的数量,多于线程的最大存活时间
* @param unit 存活时间的单位
* @param workQueue 任务队列,提交,但是还没有执行的任务
* @param threadFactory 创建线程的工厂
* @param handler 任务太多时,拒绝任务的策略
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
//... 核心实现
}
ThreadPoolExecutor 的构造函数参数中,其他的都比较简单,详细看一下 workQueue (任务队列)和 handler ( 拒绝策略)
-
workQueue :BlockingQueue<Runnable>接口的对象,实现有如下
- 直接提交的队列 (SynchronousQueue)
- 有界的任务队列 (ArrayBlockingQueue)
- 无界的任务队列 (LinkedBlockingQueue)
- 优先任务队列 (PriorityQueue)
-
handler 拒绝策略 :JDK内置了四种拒绝策略如下:
- AbortPolicy:直接抛出异常,组织系统正常工作。
- CallerRunsPolicy: 只要线程池没有关闭,该策略直接在调用者的线程中,运行被丢弃的任务,虽然不会真的丢失任务,但是任务提交线程的性能会下降。
- DiscardOldestPolicy:该策略将丢弃最老的一个请求
- DiscardPolicy:直接丢弃无法处理的任务
如上图看到的,所有的拒绝策略都是 RejectedExecutionHandler 接口的实现,如果以上的策略无法满足生产环境的要求,也可以自定义拒绝策略。
- 自定义扩展线程池
对于既有线程池的扩展可以从两个方面,ThreadPoolFactory(创建线程的方法,以及设置一些线程的属性), 以及ThreadPoolExecutor的三个扩展方法:beforeExecute(Thread t, Runnable r)、afterExecute(Runnable r, Throwable t)、terminated()。
下面是一个例子:
public class ExtThreadPool {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new ThreadFactory() {
// 自定义线程创建的方法,可设置线程的相关属性
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
System.out.println("创建线程" + t);
return t;
}
}) {
// 扩展线程池,增强线程执行之前 之后,以及结束的相关操作
@Override
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
System.out.println(((MyTask) r).name + "执行之前");
}
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
System.out.println(((MyTask) r).name + "执行完毕");
}
@Override
protected void terminated() {
System.out.println("线程退出!!!");
}
};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
MyTask task = new MyTask("Task" + i);
es.execute(task); // 特别注意,在线程池中尽量使用execute()方法提交任务,否则程序出错信息看不到、很痛苦
Thread.sleep(1000);
}
es.shutdown();
}
// 静态内部类
public static class MyTask implements Runnable {
public String name;
public MyTask(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("正在执行的线程" + Thread.currentThread().getId() + " " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}