摘要: 进制运算 1. 有符号数与无符号数 无符号数规则 你这个数字是什么,那就是什么 1001 1010 十六进制:0x9A 十进制:154 有符号数规则 最高位是符号位:1(负数) 0(正数) 1001 1010 如何转换? 2. 原码反码补码 2.1 编码规则 有符号数的编码规则 原码:最高位为符号位 阅读全文
posted @ 2021-10-04 11:37 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注解和反射 1 注解 1.1 注解入门 1.1.1 什么是注解 Annotation是从JDK 5.0开始引入的新技术 Annotation的作用: 不是程序本身,可以对程序做出解释(这一点和注释(comment)没什么区别) 可以被其他程序(比如:编译器等)读取 Annotation的格式: 注解 阅读全文
posted @ 2021-10-03 23:15 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络编程实战讲解 TCP实现聊天 客户端 package com.example.quickstart; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java 阅读全文
posted @ 2021-10-03 09:42 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程详解 1 线程简介 1.1 Process与Thread 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个 阅读全文
posted @ 2021-10-02 20:02 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GUI编程 1、简介 GUI的核心技术: Swing、AWT 缺点: 界面不美观、需要jre环境 为什么要学习? - 可以写出自己心中想要的一些小工具 - 工作的时候,也可能需要维护到swing界面,概率极小! - 了解MVC架构,了解监听! 2、AWT 2.1、AWT介绍 AWT(Abstract 阅读全文
posted @ 2021-10-01 16:39 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(50) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: set集合 package org.example.set;​import java.util.HashSet;import java.util.Set;​/** Set 集合特点* 不包含重复元素的集合* 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历*/public class SetDemo 阅读全文
posted @ 2021-09-30 00:06 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Calendar日历类的简单使用 package org.example.calendar;​import java.util.Calendar;​public class CalendarDemo { public static void main(String[] args) { //获取日历类 阅读全文
posted @ 2021-09-29 22:58 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java零基础学习 卸载JDK 删除Java的安装目录 删除环境变量中的JAVA_HOME 删除path下的关于Java的目录 使用cmd输入java -version参看是否删除成功 安装JDK 百度搜索下载JDK8 安装JDK8 配置环境变量 我的电脑->右键属性 环境变量->JAVA_HOME 阅读全文
posted @ 2021-09-29 22:27 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Markdown学习 本文是结合typora使用 标题 几个#就是几级标题(后面需要跟一个空格) 四级标题(#### ) 字体 hello,world!(加粗:**内容加粗**) hello,world!(斜体:*内容斜体*) hello,world!(加粗和斜体:***内容加粗和斜体***) he 阅读全文
posted @ 2021-09-29 22:25 (x²+y²-1)³=x²y³ 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑