6 设计模式-适配模式

适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

模式中的角色

1.目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
2.需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
3.适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口

适配器的实现方式

1.类适配器方式

/**
 * 被适配的类
 * (相当于例子中的,PS/2键盘)
 * @author Tino
 *
 */
public class Adaptee {
	
	public void request(){
		System.out.println("可以完成用户需要的功能....");
	}
}

目标类

/**
 * 定义适配器的功能  目标类
 * @author Tino
 *
 */
public interface Target {
	/**
	 * 处理请求的方法
	 */
	void handleReq();
}

适配器类

/**
 * 适配器 (类适配器方式)
 * (相当于usb和ps/2的转接器)
 * @author Tino
 *
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
	
	@Override
	public void handleReq() {
		super.request();
	}
}

测试

public static void main(String[] args) {
	Client  c = new Client();
	Target t = new Adapter();
	t.handleReq();
}

2.对象适配器方式

适配器类

/**
 * 适配器 (对象适配器方式,使用了组合的方式跟被适配对象整合)
 * (相当于usb和ps/2的转接器)
 * @author Tino
 *
 */
public class Adapter2  implements Target {
	
	private Adaptee adaptee;
	
	@Override
	public void handleReq() {
		adaptee.request();
	}

	public Adapter2(Adaptee adaptee) {
		super();
		this.adaptee = adaptee;
	}
}

测试

public static void main(String[] args) {
	Adaptee a = new Adaptee();
	Target t = new Adapter2(a);
	t.handleReq();
}

工作中的场景

旧系统改造和升级

JavaSE中使用到适配器模式的场景

  1. java.io.InputStreamReader(InputStream)
  2. java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
posted @ 2022-10-21 19:14  博客园 涛  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报