02 2020 档案

摘要:1.横型条形图 2.代码1: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib from matplotlib import font_manager # 第一步,导出通用字体设置 #第二步,引出字体模块和位置 my_font = font_mana 阅读全文
posted @ 2020-02-29 16:58 米大头jason 阅读(2283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.图1 2.代码1:有重要注释,为解释内容 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import matplotlib from matplotlib import font_manager # 第一步,导出通用字体设置 #第二步,引出 阅读全文
posted @ 2020-02-29 10:14 米大头jason 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.代码1: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np n = 50 # 随机产生50个0~2之间的x,y坐标 x = np.random.rand(n)*2 y = np.random.rand(n)*2 colors = np.rand 阅读全文
posted @ 2020-02-29 09:50 米大头jason 阅读(2017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.代码1: from pandas import Series,DataFrame from numpy.random import randn import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #随机产生的数值,5组10行,每次打开图形都会变, 阅读全文
posted @ 2020-02-28 15:18 米大头jason 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.效果图 2.说明: 2.1 代码是大神制作的,我进行修改,感谢大神,原创属于他。 2.2 我对代码进行分析、注释、整理,增加代码的可读性。 2.3 通过上述自己的工作,自己也能熟悉相关的JavaScript的相关知识。 2.4 最后还是要感谢,大神,感谢百度echarts,谢谢。 3.代码 <! 阅读全文
posted @ 2020-02-13 10:15 米大头jason 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.完整代码: import time import urllib.request #发送网络请求,获取数据 import gzip #压缩和解压缩模块 import json #解析获得的数据 from tkinter import * root1 = Tk() #用tkinter建立根窗口 ro 阅读全文
posted @ 2020-02-06 17:40 米大头jason 阅读(1259) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1.效果图 2.注意: 上述资料是虚拟的,为了学习制作动图,构建的。 仅供学习, 不是真实数据,请别误传。 当自己需要对真实数据进行可视化时,可进行适当修改。 3.代码: #第1步:导出模块,固定 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt 阅读全文
posted @ 2020-02-04 08:26 米大头jason 阅读(3730) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:1.例一 图1 代码1 #第1步:导出模块 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import font_manager # 中文字体设置第1步,导出模块 #中文字体设置第2步:引出字体模块和位置 my_ 阅读全文
posted @ 2020-02-03 19:56 米大头jason 阅读(2638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.效果图 2.注意事项,代码里有说明 3.完整的代码 #导出模块 import pygame,sys from math import * #设置RESIZABLE前,必须导出下面的模块,否则报错 #同事放大窗口就会发现,窗口的背景默认黑色,但游戏的屏幕大小设定是固定的,如果设置不同颜色就会发现 阅读全文
posted @ 2020-02-03 16:08 米大头jason 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.效果图 2.完整代码 #第1步:导出模块 import sys, random, math, pygame from pygame.locals import * from datetime import datetime, date, time #第2步:初始化和窗扣大小的设置 pygame. 阅读全文
posted @ 2020-02-03 08:32 米大头jason 阅读(1398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.效果图 2.完整代码 #第1步:导出模块 from tkinter import * import math,time #第2步:定义窗口的相关设置 root = Tk() root.title("a DIY clock") #定义窗口名称 root.geometry("1020x800+500 阅读全文
posted @ 2020-02-02 20:37 米大头jason 阅读(1924) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1.效果图 2.完整的代码 #第1步:导出模块 import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 第2步:定义颜色变量,在pygame中采用的color是三色原RGB的数值法 # 目标方块儿红颜色 redColor = pygame.C 阅读全文
posted @ 2020-02-02 09:07 米大头jason 阅读(883) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.管理 设置 2.将代码复制到这里,页面定制 CSS 代码 3.代码 /*******日历*************/ .CalTitle{ font-size: 18px; font-weight: 600; line-height: 40px; } .CalDayHeader{ font-si 阅读全文
posted @ 2020-02-01 11:36 米大头jason 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.去下载APlayer https://github.com/MoePlayer/APlayer 2.解压,将其中的APlayer.min.js文件上传到自己的博客园的文件中注意地址修改https://blog-static.cnblogs.com/files/自己的博客名/APlayer.min 阅读全文
posted @ 2020-02-01 10:31 米大头jason 阅读(851) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1.文章推荐和反对按钮 在博客园后台 -> 页面定制 CSS 代码中添加: 注意必须先申请js代码 #div_digg{ position:fixed; bottom:5px; width:140px; right:390px; border:2px solid #258fb8; padding:1 阅读全文
posted @ 2020-02-01 10:19 米大头jason 阅读(515) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:★注意:百度统计的结果更加详细,但必须进入百度统计的网站看统计结果。 加入百度统计 进入官网 https://tongji.baidu.com/web/welcome/login 点击右侧注册,因为是博客,所以我们选择注册。 完善填写注册信息,进入管理界面 https://tongji.baidu. 阅读全文
posted @ 2020-02-01 10:10 米大头jason 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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