摘要:
# 第1步 导出模块 import pygame,sys from pygame.locals import * import math import colorsys # 第2步--初始化游戏和定义宽和高,屏幕挂起,窗口标题名称 # 小彩蛋 中文变量 pygame.init() 屏幕宽,屏幕高=2 阅读全文
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# 第1步 导出模块 import numpy as np import matplotlib as mpl from matplotlib import pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib. 阅读全文
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# 第1步 导入模块 from turtle import * from random import random,randint # 第2步 初始化定义 # 定义屏幕,窗口大小,标题,背景颜色 screen = Screen() # 大一点效果好一点 width ,height = 1600,12 阅读全文
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# 第1步 导出模块 import numpy as np import pygame import sys import traceback import copy from pygame.locals import * # 第2步 定义颜色 bg=(240,255,240) #背景颜色=蜜露色, 阅读全文
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俄罗斯方块 来自网上,修改,供学习,不记得来自哪里,谢谢大神,如有侵权,请告知。 代码: import random, time, pygame, sys from pygame.locals import * #Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒) FPS = 25 阅读全文
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1.横型条形图 2.代码1: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib from matplotlib import font_manager # 第一步,导出通用字体设置 #第二步,引出字体模块和位置 my_font = font_mana 阅读全文
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1.图1 2.代码1:有重要注释,为解释内容 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import matplotlib from matplotlib import font_manager # 第一步,导出通用字体设置 #第二步,引出 阅读全文
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1.代码1: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np n = 50 # 随机产生50个0~2之间的x,y坐标 x = np.random.rand(n)*2 y = np.random.rand(n)*2 colors = np.rand 阅读全文
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1.代码1: from pandas import Series,DataFrame from numpy.random import randn import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #随机产生的数值,5组10行,每次打开图形都会变, 阅读全文
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1.效果图 2.说明: 2.1 代码是大神制作的,我进行修改,感谢大神,原创属于他。 2.2 我对代码进行分析、注释、整理,增加代码的可读性。 2.3 通过上述自己的工作,自己也能熟悉相关的JavaScript的相关知识。 2.4 最后还是要感谢,大神,感谢百度echarts,谢谢。 3.代码 <! 阅读全文