设计模式(11)---代理模式
一、题外话
本节讲一讲代理模式,个人感觉代理模式非常简单,使用起来几乎没有太大的困难,因此简单讲述即可。
补充:刚开始学习代理模式时的感受确实和上面所说的一样,但是经过一段时间的接触,发现代理模式的原理是简单,但如何深刻理解以及灵活运用可不是那么简单。在本文的最后补充对代理模式新的理解。
二、定义
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
解释:举例来说,你想在美国买iphone6,但是你没有到美国去,恰巧你有一朋友到美国出差,于是你让朋友帮忙代买iphone6.整个过程就是代理模式,你是目标对象,你朋友作为代理,代你完成你想进行的操作。
三、UML类图、基本代码
基本代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.Request(); Console.Read(); } } abstract class Subject { public abstract void Request(); } class RealSubject : Subject { public override void Request() { Console.WriteLine("real request"); } } class Proxy : Subject { RealSubject realSubject; public override void Request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.Request(); } }
四、优缺点及适用场合:
优点:
1)代理模式能将代理对象与真正被调用的对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度。
2)代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用。代理对象也可以对目标对象调用之前进行其他操作。
缺点:
1)在客户端和目标对象增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢。
2)增加了系统的复杂度。
使用场景:
1)远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2)虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的对象。
3)安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
4)智能指引,当调用目标对象时,代理可以处理其他的一些操作。
补充:
代理模式在菜鸟的世界里使用的频率是不高(我是菜鸟,呵呵),但是只要是涉及到“服务”这块,那你就必然会有所了解。
举例说明:
做一个平台,为了接入非常多的第三方系统,那平台必然需要提供接口。但问题来了,第三方系统调用平台的接口不一而足,那么如果做一个统一的webservice面向所有的第三方系统,实际上也是可以的,但是安全性必然不好。常用的做法是将平台的接口大致分为几种,然后编写几个代理服务,它们分别提供不同的接口服务,并对不同的第三方厂家进行开放,这样在保证整套系统正常运行的情况下还能在一定程度上提高其安全性。只是简单补充代理模式的应用场景,其原理就不再细说了。
针对上文提到的让出国的朋友代买手机,编写一个小实例:
abstract class Purchase { public abstract void PurchaseMobile(); } class RealPurchase : Purchase { public override void PurchaseMobile() { Console.WriteLine("张三买手机"); } } class ProxyPurchase : Purchase { private RealPurchase realPurchase; public override void PurchaseMobile() { if (realPurchase == null) realPurchase = new RealPurchase(); realPurchase.PurchaseMobile(); } }
客户端调用:
ProxyPurchase proxyPurchase = new ProxyPurchase(); proxyPurchase.PurchaseMobile();