H5页面自定义 pxTorem 函数进行单位转换
一、css部分(mixin.scss):
$browser-default-font-size: 16px !default; @function pxTorem($px) { //$px为需要转换的字号 @if (unitless($px)) { @return pxTorem($px + 0px); } @else if (unit($px)==em) { @return $px; } @return ($px / $browser-default-font-size) * 1rem; }
二、js部分(main.js):
// 基准大小 const baseSize = 32 // 设置 rem 函数 function setRem() { // 当前页面宽度相对于 750 宽的缩放比例,可根据自己需要修改。 let scale = document.documentElement.clientWidth / 750 if (scale > 1) { scale = 1.024 } // 设置页面根节点字体大小 document.documentElement.style.fontSize = (baseSize * Math.min(scale, 2)) + 'px' } // 初始化 setRem() // 改变窗口大小时重新设置 rem window.onresize = function () { setRem() }
三、补充知识点:
1、sass-unitless() 函数
unitless() 函数相对来说简单明了些,只是用来判断一个值是否带有单位,如果不带单位返回的值为 true,带单位返回的值为 false:
>> unitless(100) true >> unitless(100px) false >> unitless(100em) false >> unitless(100%) false >> unitless(1 /2 ) true >> unitless(1 /2 + 2 ) true >> unitless(1px /2 + 2 ) false
例如:
// 判断如果没有单位则加上单位"px"@mixin adjust-location($x, $y) { @if unitless($x) { $x: 1px * $x; } @if unitless($y) { $y: 1px * $y; } position: relative; left: $x; top: $y; } .botton{ @include adjust-location(20px, 30); }
2、sass-unit() 函数
unit() 函数主要是用来获取一个值所使用的单位,碰到复杂的计算时,其能根据运算得到一个“多单位组合”的值,不过只充许乘、除运算:
>> unit(100) "" >> unit(100px) "px" >> unit(20%) "%" >> unit(1em) "em" >> unit(10px * 3em) "em*px" >> unit(10px / 3em) "px/em" >> unit(10px * 2em / 3cm / 1rem) "em/rem"
但加、减碰到不同单位时,unit() 函数将会报错,除 px 与 cm、mm 运算之外:
>> unit(1px + 1cm) "px" >> unit(1px - 1cm) "px" >> unit(1px + 1mm) "px" >> unit(10px * 2em - 3cm / 1rem) SyntaxError: Incompatible units: 'cm' and 'px*em'. >> unit(10px * 2em - 1px / 1rem) SyntaxError: Incompatible units: '' and 'em'. >> unit(1px - 1em) SyntaxError: Incompatible units: 'em' and 'px'. >> unit(1px - 1rem) SyntaxError: Incompatible units: 'rem' and 'px'. >> unit(1px - 1%) SyntaxError: Incompatible units: '%' and 'px'. >> unit(1cm + 1em) SyntaxError: Incompatible units: 'em' and 'cm'.
unit() 函数对于单位运算相对来说也没有规律,而且有些单位也无法整合成一个单位,对于我们在 CSS 中运用中并不适合,比如:
>> unit(10px * 3em) "em*px" >> unit(10px / 3em) "px/em" >> unit(10px * 2em / 3cm / 1rem) "em/rem"
换句话说,上面运算出来的单位,对于在 CSS 中使用将是没有任何意义的。