vue3的proxy
proxy的定义:
es6提供原生proxy构造函数,可以理解成对对象的拦截,当对象被访问时,进行拦截操作。
具体使用:
const p = new Proxy(target, handler);
target
: 所要拦截的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)handler
:一个对象,定义要拦截的行为
const p = new Proxy({}, { get(target, propKey) { return '哈哈,你被我拦截了'; } }); console.log(p.name); // 哈哈,你被我拦截了
注意Proxy是用来操作对象的。代理的目的是为了拓展对象的能力。
再看一个例子 我们可以实现一个功能:不允许外部修改对象的name属性。
const p = new Proxy({}, { set(target, propKey, value) { if (propKey === 'name') { throw new TypeError('name属性不允许修改'); } // 不是 name 属性,直接保存 target[propKey] = value; } }); p.name = 'proxy'; // TypeError: name属性不允许修改 p.a = 111; console.log(p.a); // 111
关于object.definepropery 和 proxy的差别?
object.definepropery:
- 检测不到对象属性的添加和删除:当你在对象上新加了一个属性
newProperty
,当前新加的这个属性并没有加入vue检测数据更新的机制(因为是在初始化之后添加的)。vue.$set
是能让vue知道你添加了属性, 它会给你做处理,$set
内部也是通过调用Object.defineProperty()
去处理的 - 无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。
- 当data中数据比较多且层级很深的时候,会有性能问题,因为要遍历data中所有的数据并给其设置成响应式的。
为什么使用 Proxy 可以解决上面的问题呢?主要是因为Proxy是拦截对象,对
对象
进行一个"拦截",外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截。无论访问对象的什么属性,之前定义的还是新增的,它都会走到拦截中。总结
Proxy
是用来操作对象的,Object.defineProperty()
是用来操作对象的属性的。vue2.x
使用Object.defineProperty()
实现数据的响应式,但是由于Object.defineProperty()
是对对象属性的操作,所以需要对对象进行深度遍历去对属性进行操作。vue3.0
用Proxy
是对对象进行拦截操作,无论是对对象做什么样的操作都会走到 Proxy 的处理逻辑中vue3.0
、dobjs/dob
、immer
等库目前都使用到了Proxy
,对对象进行读写拦截,做一些额外的处理。
参考:
链接:https://juejin.cn/post/6844904088119853063
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