摘要:
忙碌了很久,终于把所有事情都处理好了。今天静下心来,回顾一下,自己从有离职的想法到找到满意的工作,再到提出离职,交接完工作的过程,还是有些许想法想记录下来的,算是对自己第一份工作的一个小结。也希望能给后来人一些借鉴。 毕业求职 忙碌的毕业季和很多同学一样,奔波于企业宣讲会的同时还被导师催着自己的论文 阅读全文
摘要:
C++ 11新标准中,正式的为该语言引入了多线程概念。新标准提供了一个线程库thread,通过创建一个thread对象来管理C++程序中的多线程。 本文简单聊一下C++多线程相关的一些概念及thread的基本用法。 0. 并行执行 程序并行执行两个必要条件: 多处理器(multiple proces 阅读全文
摘要:
操作系统会为每一个创建的进程分配一个独立的地址空间,不同进程的地址空间是完全隔离的,因此如果不加其他的措施,他们完全感觉不到彼此的存在。那么进程之间怎么进行通信?他们之间的关联是怎样的?实现原理是什么?本文就来借助Python简单的聊一下进程之间的通信?还是那句话,原理是相同的,希望能透过具体的例子 阅读全文
摘要:
进程之间通信与线程同步是一个历久弥新的话题,对编程稍有了解应该都知道,但是细说又说不清。一方面除了工作中可能用的比较少,另一方面就是这些概念牵涉到的东西比较多,而且相对较深。网络编程,服务端编程,并发应用等都会涉及到。其开发和调试过程都不直观。由于同步通信机制的原理都是相通的,本文希通过望借助pyt 阅读全文
摘要:
个人一直觉得对学习任何知识而言,概念是相当重要的。掌握了概念和原理,细节可以留给实践去推敲。掌握的关键在于理解,通过具体的实例和实际操作来感性的体会概念和原理可以起到很好的效果。本文通过一些具体的例子简单介绍一下python的多线程和多进程,后续会写一些进程通信和线程通信的一些文章。 python多 阅读全文
摘要:
本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式:策略模式和状态模式。两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧。这也是把两者放在一起介绍的原因,经过对比和实例介绍,相信应该会一些比较深刻的感知。最后在结合个人的体会简单聊一下对这两个模式的一些看法。 阅读全文
摘要:
装饰器模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能。是一种对象结构型模式。需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层。类似于python中的@装饰器。 下面还是按照老规矩,先来了解 阅读全文
摘要:
观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一种对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用。 1. 阅读全文
摘要:
工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。 1. 简单工厂模式 该模式对对象创建 阅读全文
摘要:
适配器主要用于接口的转换或者将接口不兼容的类对象组合在一起形成对外统一接口,是一种结构性模式,其本质是是一个中间件,适用于类及其对象。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对适配器模式有一个简单直观的认识和感知。 1.目的 对现有的类的接口进行转换以符合新的需求。 2.动机 通过转换或者组合,间接复 阅读全文