2013年8月25日

摘要: 台湾书籍代购 博客来http://www.books.com.tw 三民http://www.sanmin.com.tw 诚品http://www.eslite.com 金石堂http://www.kingstone.com.tw www.govbooks.com.tw/优良政府出版品国家书坊www.soidea.com.tw/soidea/搜主义网路书店三民網路書店 ... 阅读全文

posted @ 2013-08-25 16:53 Flex/AS Programmer 阅读(13385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.cocos2dev.com/?p=90 游戏中要用到分数是动态增加的,而不是瞬间加上去的。 bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init() ) { return false; } visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); // lblSc... 阅读全文

posted @ 2013-08-25 16:51 Flex/AS Programmer 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.cnblogs.com/Wiseman/archive/2005/10/24/260576.html 摘要: 本文从介绍基础概念入手,探讨了在C/C++中对日期和时间操作所用到的数据结构和函数,并对计时、时间的获取、时间的计算和显示格式等方面进行了阐述。本文还通过大量的实例向你展示了time.h头文件中声明的各种函数和数据结构的详细使用方法。 关键字:UTC(世界... 阅读全文

posted @ 2013-08-25 16:12 Flex/AS Programmer 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Cocos2d-x 2.0 拖尾效果深入分析 另:本章所用Cocos2d-x版本为: cocos2d-2.0-x-2.0.2@ Aug 30 2012 http://cn.cocos2d-x.org/download 今天我们来学习一下Cocos2d-x中的拖尾效果。在游戏中,拖尾效果常常用来做刀光,火球法术等一些运动物体的效果。如图: 在Cocos2d-x中,拖尾效果有一个专门的类CCMo... 阅读全文

posted @ 2013-08-25 16:10 Flex/AS Programmer 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在游戏的实现过程中,有时会需要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现渐隐效果。这种感觉就好像是类似飞机拉线的拖尾巴,在视觉上感觉很好,比如子弹的运动轨迹等,如果不借助引擎的帮助,这种效果往往需要通过大量的图片来实现。而Cocos2D-x提供了一种内置的拖动渐隐效果类CCMotionStreak来帮助我们实现这个效果。它是CCNode类的子类,继承关系如图3-34所示。 CCMotionStr... 阅读全文

posted @ 2013-08-25 15:55 Flex/AS Programmer 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 欢迎转载,本帖地址:http://blog.csdn.net/jinjian2009/article/details/9449585 之前使用过cocos2d-x获取系统时间,毫秒级的 long getCurrentTime() { struct timeval tv; gettimeofday(&tv,NULL); return tv.tv_se... 阅读全文

posted @ 2013-08-25 10:35 Flex/AS Programmer 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2013年8月20日

摘要: http://blog.csdn.net/whealker/article/details/6203629 求模运算符(%),或称求余运算符,也就是数学上所谓的除法中的余数,%两侧均应为整数, |小|%|大| = |小|(符号与前面的数相同) 如3%4=3, -3%-4=-3, -3%4=-3, 3%-4=3 |大|%|小| = |余|(符号与前面的数相同) 如5%3=2, -5%-3=... 阅读全文

posted @ 2013-08-20 22:31 Flex/AS Programmer 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2013年8月16日

摘要: http://www.cnblogs.com/no7dw/archive/2011/01/28/1946778.html 为什么在mac上itoa()函数不能用呢,引入了stdlib.h http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/itoa/ This function is not defined in ANSI-C a... 阅读全文

posted @ 2013-08-16 19:04 Flex/AS Programmer 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: iphone socket http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ccde1bf0100vfv2.html 阅读全文

posted @ 2013-08-16 19:03 Flex/AS Programmer 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7911955 http://www.cnblogs.com/moodlxs/archive/2012/12/26/2834235.html http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/3195688.html http://www.tuicool.com/articles/rM7r... 阅读全文

posted @ 2013-08-16 18:53 Flex/AS Programmer 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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