2013年11月18日

摘要: 在Cocos2d-x中,实现粒子效果可以有三种方法。 Normal 0 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈《「『【〔〖〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}¢¨°·ˇˉ―‖’”…‰′″›℃∶、。〃〉》」』】〕〗〞︶︺︾﹀﹄﹚﹜﹞!"%'),.:;?]`|... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 22:24 Flex/AS Programmer 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: CCGrid3DAction // 作用:x轴3D反转特效 CCActionInterval *flipX3D= CCFlipX3D::create(4); //作用:Y轴3D反转特效 CCActionInterval * flipY3D = CCFlipY3D::create(4); // 作用: 凸镜特效 CCActionInterval * lens3D= CCLens3D::creat... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 21:49 Flex/AS Programmer 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 第一部分:CCFollow跟随动作 CCFollow动作,可以让一个节点跟随另一个节点做位移。 他有两个静态工厂方法,后者可以设置一个跟随范围,离开范围就不再跟随。 1. bool initWithTarget (CCNode *pFollowedNode) 2. bool initWithTarget (CCNode *pFollowedNode, const CCRect &rect) CCF... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 21:13 Flex/AS Programmer 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 动画简单实例 Normal 0 false 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 21:10 Flex/AS Programmer 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 补间动作也是一个包装器(之前叫补间动画,从字面上讲,叫动作更合适一些。)。你也可以叫他缓释动作。 1.含义 补间动作改变的是,内部动作的执行速率(注意,并没有改变执行的最终效果,和执行的时间。)关于这个含义,我们用图表表示,横轴表示时间,纵轴表示位移。 假设我们有一个动作,4秒内按(100,1... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 21:02 Flex/AS Programmer 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 持续动作,顾名思义,就是该动作的执行将持续一段时间。因此持续动作的静态生成函数,往往附带一个时间值Duration。 持续动作类名后缀:一般有两种后缀,一种是To,一种是By。To表示最终达到的目标值,By表示增量值。如: 1. CCMoveBy::actionWithDuration(0.5f,ccp(5,5));//表示花0.5秒,按向量(5,5)移动一段距离 2. CCMoveTo::act... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 21:00 Flex/AS Programmer 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 立即动作就是不需要时间,马上就完成的动作。立即动作的共同基类是CCActionInstant。CCActionInstant的常用子类有: CCCallFunc:回调函数包装器 CCFlipX:X轴翻转 CCFlipY:Y轴翻转 CCHide:隐藏 CCPlace:放置到一个位置 CCRemove... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 20:59 Flex/AS Programmer 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //自定义粒子效果 // CCParticleSystem *system = CCParticleSystemQuad::create("Pd.plist"); // system->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2)); // this->addChild(system); 阅读全文

posted @ 2013-11-18 11:17 Flex/AS Programmer 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using namespace are not allowed in classes.造成这一错误的原因是在.h文件中 阅读全文

posted @ 2013-11-18 10:00 Flex/AS Programmer 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://www.youku.com/playlist_show/id_19251051.html [oCourse][中英][安卓应用开发][GVSU][660x440] 杂记 阅读全文

posted @ 2013-11-18 10:00 Flex/AS Programmer 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: .PIG File File extension: PIG File type: Texture File The PIG file type is primarily associated with 'Descent'. The .PIG file can also store sound effects (no music) and model data. CCSprite* conf... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:59 Flex/AS Programmer 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: nginx java ssh Nettyhttp://blog.csdn.net/xiao_qiang_/article/details/7002870 杂记 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:59 Flex/AS Programmer 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Xcode 4-PBXcp error修复-No such file or directory(2013-05-02 15:20:50) 转载▼ 标签: apple iphone ios 移动开发 ... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:58 Flex/AS Programmer 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 28二 最近有台机器升级到了Mac OS X 10.7,Finder的sidebar变了不说,连用户目录下的Library目录也不见了。但是Terminal中是有的,估计是被隐藏了。直接在Finder中Go->Go to Folder…,输入~/Library/Application Support过去吧。 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:57 Flex/AS Programmer 阅读(3887) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Cmd+E, Cmd+F and Cmd+G combo is usefull. Depending on why you want to do this, edit all in scope (Ctrl-Cmd-E) may be helpful Aha! Okay, if you highlight text, right-click it, and click "Find selected ... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:56 Flex/AS Programmer 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: ccmenu里的位置 ccctableviewcell内的元素不需要设置高度 调整buyitem内的元素的位置,可以通过一个item来调整。 ccctableview、ccctableviewcell的锚点在0,0点 cellItem是需要设置元素的x坐标值,和元素间的位置关系 cclayer的锚点是(0.5,0.5),但是它的坐标原点在屏幕的中心点。 假如在cclayer里有一个ccm... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:56 Flex/AS Programmer 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: HeroVO* hero=NULL; if (_upgradeProxy->heroId!=-1) { for (map::iterator iter=_heroProxy->heroMap.begin(); iter!=_heroProxy->heroMap.end(); ++iter){ HeroVO* heroVO=&(iter->second);/注意这行 if (heroVO->id=... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:55 Flex/AS Programmer 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: double log(double num) 自然对数的#include 加载这个库如果求log(a)b的话就数学方法吧f = log(b) / log(a);=============================你的答案就T=log(P)+log(H);记得#include http://www.douban.com/note/219705803/ http://bj007.b... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:54 Flex/AS Programmer 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a94a0db0100y4h7.html http://chromelab.diandian.com/opengoogle 杂记 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:53 Flex/AS Programmer 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 打开终端,用cd命令 定位到工程所在的目录,然后调用以下命名即可把每个源代码文件行数及总数统计出来: find . "(" -name "*.m" -or -name "*.mm" -or -name "*.cpp" -or -name "*.h" -or -name "*.rss" ")" -print | xargs wc -l 其中,-name"*.m" 就表示扩展... 阅读全文

posted @ 2013-11-18 09:52 Flex/AS Programmer 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑


Copyright © 2024 Flex/AS Programmer
Powered by .NET 8.0 on Kubernetes