有时候游戏中要用到一些特殊的字体效果,特别是数字。
CCLabelAtlas就可以从png图中读取文字。
![num_font num_font](//images0.cnblogs.com/blog/372378/201307/23174302-5748e857876e4aa7a3a7d0e088cd8c15.png)
CCLabelAtlas* diceCount=CCLabelAtlas::labelWithString(“1:”, “nums_font.png”, 14, 21, ’0′);
第一个参数:显示的内容:1x,你也许会奇怪为什么是1x,因为使用的png图必须是连续的,因为程序内部是一连续的ASCII码识别的。9的后一位的”:“,所以先实现x就得用”:“代替。
第二个参数:图片的名字
第三个参数:每一个数字的宽
第四个参数:每一个数字的高
每五个数字:开始字符