C#、WPF中如何自定义鼠标样式
需求:在C#中如何自定义鼠标样式?在这里可以分两种情况,一种是在winForm,另一种是在WPF中(注意使用的Cursor对象不一样)
解决办法如下:
a.首先针对WinForm中,我们可以采用图标加载方式,代码如下:(这种情况用在普通控件上,但在MouseMove事件中使用,移动时鼠标会一直跳动)
public void SetCursor(System.Drawing.Bitmap cursor)
{
try
{
System.Drawing.Bitmap newCursor = new System.Drawing.Bitmap(cursor.Width, cursor.Height); ;
System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(newCursor);
g.Clear(System.Drawing.Color.FromArgb(0, 0, 0, 0));
g.DrawImage(cursor, 0, 0, cursor.Width, cursor.Height);
System.Windows.Forms.Cursor.Current = new System.Windows.Forms.Cursor(newCursor.GetHicon());
g.Dispose();
newCursor.Dispose();
}
catch (Exception)
{
return;
}
}
b.针WPF中,它使用的鼠标对象为Cursor对象,而Cursor实例中有只有Stream与.ani、.cur文件等,而这类的文件又不要创建,没有直接使用图标引用来的快,下面这种方法就可以直接使用图标来引用(并且移动鼠标时,也不会有跳动现象,,但这里需要提醒下,网上有种类似的方法,它未继承SafeHandle类,导致使用时会产生内存泄漏问题,请谨慎使用)
internal class BitmapCursor:System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
{
public override bool IsInvalid
{
get { return handle == (IntPtr)(-1); }
}
public static Cursor CreateBmpCursor(System.Drawing.Bitmap cursorBitmap)
{
var c = new BitmapCursor(cursorBitmap);
return System.Windows.Interop.CursorInteropHelper.Create(c);
}
protected BitmapCursor(System.Drawing.Bitmap cursorBitmap)
:base((IntPtr)(-1),true)
{
handle = cursorBitmap.GetHicon();
}
protected override bool ReleaseHandle()
{
bool result = DestroyIcon(handle);
handle = (IntPtr)(-1);
return result;
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern bool DestroyIcon(IntPtr hIcon);
}
本人项目中使用的是WPF中自定义的鼠标,测试过,没有内存泄漏问题,放心使用。