vue-cli3中使用精灵图的过程以及结果
最近做的项目呢,图标比较多,之前没有使用精灵图,通过webpack设置,小于6k的打成base64,这样子,我的css会有一点点偏大(通过背景图引入的),后来想着试试精灵图了,然后一阵百度,其实大家用的工具都大同小异吧,贴一个我参考的博客(https://juejin.im/post/6844903954736742413)
其实正常的弄呢,是没啥问题的,我在这个过程中踩了一点点的坑
1,精灵图的路径问题
apiOptions: {
cssImageRef: "./assets/images/sprite/sprite.png"
},
这个路径就是生成的css里面引用图片的路径,需要根据自己的项目来,如果直接相对路径是有问题的,显示不了图片
2,就是适配rem了,我的做法简单粗暴,就是直接将px全部换算成rem,具体的换算比例根据自己的实际情况来,像我的是px/200 = 1rem
这样,当你npn run dev/serve 就可以在相应目录生成css和对应的精灵图了
比较方便
如果图片固定了的话,就可以在vue.config.js里面注释掉生成精灵图的步骤,自己将精灵图该压缩的压缩,毕竟生成的图还是挺大的呢,
说个我之前不知道的css小知识,对于不使用css,可以使用unset值例如
top: unset;
bottom: 0.5rem;
这个对于覆盖之前的属性,写新属性比较有用。