5.2 Map
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
5.2.1 使用注意点
Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap。
Map 中存放键值对的 Key 是唯一的, value 是可以重复的
Map 中的 Key 可以全部分离出来,存储到 Set 中 来进行访问 ( 因为 Key 不能重复 ) 。
Map 中的 value 可以全部分离出来,存储在 Collection 的任何一个子集合中 (value 可能有重复 ) 。
Map 中键值对的 Key 不能直接修改, value 可以修改,如果要修改 key ,只能先将该 key 删除掉,然后再来进行重新插入。
5.2.2 的常用方法
方法 解释
V get(Object key) 返回 key 对应的 valuev,key 不存在,抛出异常
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值
V put(K key, V value) 设置 key 对应的 value
V remove(Object key) 删除 key 对应的映射关系
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 返回所有的 key-value 映射关系**【重要】**
boolean containsKey(Object key) 判断是否包含 key
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