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final关键字

继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

final的特点

final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
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class Fu {
    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
    //重写method2方法
    public final void method2(){}
}
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final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
 final int i = 20;
 i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
//p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
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class Demo {
    //直接赋值
    final int m = 100;

    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
    final int n;
    public Demo(){
    //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
        n = 2016;
    }
}
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static关键字

当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

static特点

被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

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class Demo {
    public static int num = 100;
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo();
        Demo d2 = new Demo();
        d1.num = 200;
        System.out.println(d1.num); //结果为200
        System.out.println(d2.num); //结果为200
    }
}
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被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。访问静态成员的格式:

  • 类名.静态成员变量名
  • 类名.静态成员方法名(参数)
  • 对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
  • 对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
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class Demo {
    //静态成员变量
    public static int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("静态方法");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Demo.num);
        Demo.method();
    }
}
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static注意事项

静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

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class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
//this.num; 不能使用this/super。
        System.out.println(this.num);
    }
}
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同一个类中,静态成员只能访问静态成员。

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class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态成员变量
    public static int count = 200;
    //静态方法
    public static void method(){
//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
        System.out.println(count);
    }
}
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main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

定义静态常量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式: public static final 数据类型 变量名 = 值; 

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class Company {
    public static final String COMPANY_NAME = "百度";
    public static void method(){
        System.out.println("一个静态方法");
    }
}
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当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印百度
Company.method(); // 调用一个静态方法

注意:

  • 接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
  • 所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter {
    public static final int COUNT = 100;
}
//访问接口中的静态变量
Inter.COUNT
posted on   杨申龙  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报
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