java源码阅读笔记-ThreadPoolExecutor
1.线程池
1.1 线程池的创建
private static final ThreadPoolExecutor THREADPOOL = new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 (core : 核心)
maximumPoolSize: 线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
1.2 ThreadPoolExcutor内部执行流程
通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
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如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
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如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
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如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
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如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
也就是说,处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。
workQueue常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
1.3 handler有四个选择
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy():抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():抛弃当前的任务
1.4 自定义拒绝策略handler
自定义拒绝策略只需要新建一个 RejectedExecutionHandler 对象,然后重写它的 rejectedExecution() 方法即可。
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 3, 10,
TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2),
new RejectedExecutionHandler() { // 添加自定义拒绝策略
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
// 业务处理方法
System.out.println("执行自定义拒绝策略");
}
});
for (int i = 0; i < 6; i++) {
executor.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}