2009年11月3日
摘要: 学WPF 的一定知道,触发器非常强大。这是一种对象,该对象侦听特定条件(例如事件触发或属性设置为某个值),并调用一项或多项关联的操作作为响应。Behavior就是一组对象,在没有来自触发器或类似触发器的项目的外部通知的情况下也可以执行用户定义的动作。尽管需要满足某种条件,但它不必由触发器调用。 阅读全文
posted @ 2009-11-03 22:31 双宇 阅读(4602) 评论(8) 推荐(3) 编辑