摘要:
0. 使用背景对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的。也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量;或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针;或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针。然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现。如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值。1. static 类成员类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象。通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中。不像普通的数据成员,static 数据成员独立于该类的任意对象而存在;每个 static 数据成员是与类关联的对象 阅读全文
摘要:
友元机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或类。友元的声明以关键字 friend 开始。它只能出现在类定义的内部。友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受声明出现部分的访问控制影响。通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意。友元关系:一个例子想像一下,除了 Screen 类之外,还有一个窗口管理器,管理给定显示器上的一组 Screen。窗口管理类在逻辑上可能需要访问由其管理的 Screen 对象的内部数据。假定 Window_Mgr 是该窗口管理类的名字,Screen 应该允许 Window_Mgr 像下面这样访问其成员:c 阅读全文