成员变量,局部变量,静态变量
成员变量:在类体的变量部分中定义的变量,也称为属性。成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
成员变量有默认初始化值。
局部变量:在方法体声明的变量和方法的参数称为局部变量。只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。局部变量没有默认初始化值。
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则
首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。
如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,成员变量被隐藏,成员变量失效。
静态变量:由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
成员变量和静态变量的区别:
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据
三者之间的区别:
|
成员变量 |
局部变量 |
静态变量 |
定义位置 |
在类中,方法外 |
方法中,或者方法的形式参数 |
在类中,方法外 |
初始化值 |
有默认初始化值 |
无,先定义,赋值后才能使用 |
有默认初始化值 |
调用方式 |
对象调用 |
--- |
对象调用,类名调用 |
存储位置 |
堆中 |
栈中 |
方法区 |
生命周期 |
与对象共存亡 |
与方法共存亡 |
与类共存亡 |
别名 |
实例变量 |
--- |
类变量 |
class test{
int x;非静态成员变量,又称为属性,对该类不同的对象来说,属性是不同
static int y;// 静态成员变量,一个类中只有一个该变量,该类不同的对象共享同一个静态成员变量
public static void main(String[] args){int m = 0;// 局部变量,是方法内部定义的变量,只在方法内部可见,在该方法结束后,由垃圾回收器自动回
}