摘要: 在C/C++中有几种常见的数据类型,比如结构体struct、联合体union、枚举enum、位域。 其实在实际应用中接触得最多的就是struct和enum,而struct主要考虑到的是内存对齐的问题,有些时候我们希望内存能够对齐,这样处理的速度会快很多,但是在实际应用中有些时候我们其实需要内存不对齐,比如在应用层的通信协议的数据包体时,不对齐反而会是编程简便。至于enum其实是常量,是不可以赋值的,有的时候我想enum和const的用法区别是什么呢……? 阅读全文
posted @ 2013-08-05 23:14 羊森 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑