摘要: 一个良好的开发工具可以最大限度的减少开发时间,对于as3的话,基本的文本编辑器也能编辑,但对于大型项目来说,就不是很可行了,除非对一些小模块的修改等等。那么,as3的开发环境有哪些呢?该怎么搭建呢?1、文本编辑器这个就无需介绍了,大家都懂的!2、Flash 目前最新版本为cs6,官方版本可从http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash&loc=cn下载,如果习惯中文版的话可以在网上找到,同是也有精简的绿色版等,大家自行摸索。破解那些这里就不多说了。 Flash同样的对于中大型来说,在里面去实现逻辑也不科学的,不过利用 阅读全文
posted @ 2013-05-24 13:42 松泠 阅读(1437) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: ActionScript3.0和ActionScript2.0的差别比较大,ActionScript3.0开始是采用了OOP(面向对象)的编程思想了,在ActionScript3.0中最能体现的就是Object,一切数据都可以抽象成对象。数据类型:ActionScript3.0中我们通常把数据类型分为基元数据类型和复杂数据类型,让我们一起看看这些数据类型究竟都包含了那些吧。基元数据类型: Boolean:布尔值,只有真假两种数据,true,false int:32位有符号位整型数字,范围-231 ~ 231-1 uint:32位无符号位整型数字,范围0 ~ 232-... 阅读全文
posted @ 2013-05-22 14:23 松泠 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “不要让任何事情成为你不去学习的理由!”这句话是今天看到himi大牛blog后很有感触的一句话,或许从工作后就过得浑浑噩噩,从AS转到cocos2d-x,再学lua,有点曲折,但一直都没留下点什么。在这里很感谢himi大牛,让我找回曾经的梦想,还是脚踏实地的坚持吧。分享一些以前学习过程中遇到的问题和一些学习的方法,大家一起进步。明天起,每天发一篇技术的文章,有AS和近期学习cocos2d-x、lua的一些心得和体会。 阅读全文
posted @ 2013-05-21 20:33 松泠 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相信很多人都在为IE6种种的不兼容烦恼吧,笔者也是其中一个。 下面我就向大家介绍一下我是如何处理png图片在IE6中会显示灰色背景的情况:一、图片格式的区别 一般自己在photoshop作图不去调整颜色模式,存的都是24位png图片,而我们用web存储的话可以选择gif以及索引色8位的png(以下简称png8)图片。本来以为IE6可以兼容gif和png8图片,可是放上去一试就发现问题:如上面的例子,gif和png-8格式的图片都出现边缘锯齿的现象,所以就考虑解决png-24透明问题是否会更好?我们可以看到,普通的png图片在IE6下显示会出现灰色背景,这是什么原因呢?其实,png-24 格式. 阅读全文
posted @ 2011-12-09 14:06 松泠 阅读(1337) 评论(1) 推荐(1) 编辑