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摘要: 1.字符串:string(C++风格), char a[](C风格) #include <string> //#include <string.h> string s1="A string example" string s2="A different string" const char ca1[ 阅读全文
posted @ 2019-08-23 13:27 寒江小筑 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数组名不是指针,神似指针(可以将数组名直接赋值给指针) (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;(2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;(3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放 阅读全文
posted @ 2019-08-22 20:15 寒江小筑 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.decltype 和const 2.decltype 和引用 阅读全文
posted @ 2019-08-12 19:52 寒江小筑 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.指针本身为对象,引用只是对象的别名。故有指针的引用,没有引用的引用,没有引用的指针。指针必须指向一个实际的对象。引用也必须是实际对象的别名。 2.允许指针赋值和拷贝,指针可指向不同的对象 3.指针无须仔定义时赋初值,引用必须赋初值 4.指针必须处于以下四种状态之一(主要是前两者): 1)指向一个 阅读全文
posted @ 2019-08-11 21:23 寒江小筑 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.变量的初始化和赋值 初始化:创建变量时赋予一个初始值 赋值:把变量的当前值擦除,以新的值替代 2.变量的声明和定义 声明:名字为程序所知。如果一个程序要使用另一个程序的名字,则要包含对那个名字的声明。 定义:创建与名字关联的实体。 变量能且只能被定义一次;但可以多次声明。 3.变量作用域 阅读全文
posted @ 2019-08-11 20:07 寒江小筑 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的 2.extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块 阅读全文
posted @ 2019-08-11 18:29 寒江小筑 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数据类型选择推荐 2.数据类型相关代码注意 2.1 循环的int型注意是int 还是unsigned unsigned a=-1;(a=4294967295) 阅读全文
posted @ 2019-08-11 18:15 寒江小筑 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-08-07 18:08 寒江小筑 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.ANN, RNN, https://baijiahao.baidu.com/s?id=1590362274035183205&wfr=spider&for=pc 2.输入层-隐含层-输出层 3.前向传播,反向传播,代价函数 4.梯度校验 5.拓展:神经网络—>逻辑回归;神经网络—>多分类问题 6 阅读全文
posted @ 2019-07-28 11:41 寒江小筑 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.预测函数——决策边界(预测函数的属性) 1.1 sigmoid 函数 1.2 分类边界(决策边界) 1.线性决策边界 2.非线性决策边界 2.代价函数(用来评估某个 θ 值时的预测精度) 3.梯度下降法最小化代价函数 3.1 批量梯度下降 3.2 随机梯度下降 4. 正规化 阅读全文
posted @ 2019-07-21 22:40 寒江小筑 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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