代码改变世界

asp.net架构的三个主要概念

2010-06-26 17:42 by 穆容, 1103 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:ASP.NET架构 1. 先来说说IIS 很多讲述ASP.NET架构的文章,似乎都忽略的IIS。其实如果要研究BS架构,首要的就是要明白IIS是如果处理这些请求并分发给各个处理程序的。 首先,当IIS收到一个HTTP请求,这些请求就是由客户端的用户访问某个网址产生的。然后IIS根据被请求文件的扩展名判断由哪个应用程序来处理。如果没找到的话,这个文件将不经过任何处理发还给客户端。完成这个业务的... 阅读全文

利用Aforge做的摄像监控程序(带视频差异录像)

2010-06-26 11:44 by 穆容, 6958 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要:简介:本来想用红外线对射传感器做,苦于最近手头比较紧,就改用摄像头了。Aforge是一套.NET开发的开源图像,视频处理库,涵盖面广的邪乎,我这里用到的部分只是冰山里的一滴水。原理: 利用Aforge的图像差异算法,对比每帧图像和它上一帧图像的差异度,如果达到标准,计数器开始计数,当变化量达到一个值的时候,就开始录像,将接下来的每一帧写入一个AVI文件。同理,在开始录像的同时启动一个静止量的计数器... 阅读全文

按图索骥---软件的设计图纸(用例图,类图,状态图,活动图,顺序图)

2010-06-10 21:42 by 穆容, 4883 阅读, 6 推荐, 收藏, 编辑
摘要:按图索骥---软件的设计图纸序:我一直以为,在软件设计中,各种图要比文档重要的多。图可以更加直接的反应软件的构造。尤其是在面向对象的软件设计中。图可以让我们直观的了解各个类和对象直接的交互和关系。1、用例图定义:展示系统中参与者与用例之间的关系我的理解 :用例图是根据需求分析得到的,也是软件设计中的第一张图纸。描述了软件系统的全部用户(角色)和全部功能点(业务需求),以及他们之间的关系。也是软件开... 阅读全文

【转】重新认识电脑接口----串口,并口,网口知识大全

2010-06-04 15:58 by 穆容, 3658 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:串口连接线的制作方法 com线制作 rs232 在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。  公头:泛指所有针式的接头。  母头:泛指所... 阅读全文

什么是asp.net ---对asp.net架构的初次解析

2010-06-03 21:38 by 穆容, 467 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:3.asp.net 3.1 应用程序生命周期: 1.Iis捕获用户的请求 2.如果这个请求的URL以aspx结束,iis便将这个请求交给asp.net工作者进程处理 3.工作者进程为其应用程序创建一个应用程序域 4.在域内构造上下文对象,包括httprequest,cookies,httpresponse等 5.加载访问页,,相应请求 4.相应经由iis返回给用户. 3.2网页生命周期 页事件典型... 阅读全文

.net基本类库概述---我们的兵器库

2010-06-02 22:33 by 穆容, 898 阅读, 3 推荐, 收藏, 编辑
摘要:2.Net框架类库概述 2.1 基本类库简介: System.CodeDom : 包含的类型可以直接在内存中创建程序. System.Collections: 包含了创建和处理哈希表,数组,队列,栈,列表等数据结构 System.Componentmodel:内包含一些用以创建各种基于.Net框架的组件类型。 System.Configuration:包含了应用程序配置信息 System.Data... 阅读全文

通用语言运行时---.NET开发的‘基本内功’

2010-06-01 22:47 by 穆容, 693 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.通用语言运行时 1.1概述:.net框架中的任何东西都依赖CLR;建立与CLR之上的软件,称为托管代码。 1.2 CTS(通用类型系统):定义了核心语义没有定义语法,定义了值类型和引用类型 1.2.1值类型:都继承自ValueType;Byte、Char、int16、int32、int64、Uint16、Uint32、Uint64、Single、Double 1.2.2引用类型:类型成员:方法... 阅读全文

面向对象的分析--最简单的知识点总结,给像我一样初学面向对象分析的极客

2010-05-29 22:02 by 穆容, 1768 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要:面向对象分析1概述 1.1传统的结构化设计:自上而下基于结构分解 1.2面向对象设计:考虑完成服务通常会涉及到那些人或事(对象),每个对象有那些指责 1.3面向对象方法的发展: 面向对象编程(OOP) 面向对象设计(OOD) 面向对象分析(OOA) 1.4主要概念: 对象 类 封装 !消息:在面向对象设计和实现中,消息的一般形式就是函数调用,采用消息而不是函数调用这个术语的好处在于它更接近于日常术... 阅读全文

InjectionProperty是个什么玩意?---一次关于InjectionProperty的实验

2010-03-24 22:20 by 穆容, 1208 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:说实话,在写这篇文章的时候,对于什么是InjectionProperty我也没有一个好的文字解释。但是我想看了下面我的实验,相信您一定能领悟InjectionProperty的含义。  先看代码  container = new UnityContainer(); container.RegisterType<ALog, Log>(); container.RegisterType&l... 阅读全文

全局容器的创建和使用---单件模式和IOC的容器的应用

2010-03-18 21:02 by 穆容, 980 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:在下面的应用中,在程序初始化时,对IOC容器进行装载和注入。  然后在程序的业务层中,直接从全局IOC容易中进行取用。  代码如下  //主要是应用了单件模式  public class global { private static IUnityContainer container; //全局静态容器 private static void Init() {    //装载容器项 contai... 阅读全文