InjectionProperty是个什么玩意?---一次关于InjectionProperty的实验
2010-03-24 22:20 穆容 阅读(1214) 评论(5) 编辑 收藏 举报
说实话,在写这篇文章的时候,对于什么是InjectionProperty我也没有一个好的文字解释。但是我想看了下面我的实验,相信您一定能领悟InjectionProperty的含义。
先看代码
container = new UnityContainer();
container.RegisterType<ALog, Log>();
container.RegisterType<ILogDao, LogDao>(new InjectionProperty("Al",new ResolvedParameter<Log>()));
container.RegisterType<IDataBase, DataBase>();
ALog al = container.Resolve<ALog>();
Console.WriteLine("Singe Alog:" + al.GetHashCode().ToString());
LogDao daoLog = (LogDao)container.Resolve<ILogDao>();
Console.WriteLine("Alog daoLog:"+daoLog.Al.GetHashCode().ToString());
daoLog.Al = al;
Console.WriteLine("R daoLog:" + daoLog.Al.GetHashCode().ToString());
首先ALog是个抽象类,实现类为Log;ILogDao是接口,实现类是LogDao;IDataBase也是接口,实现类是DataBase
在LogDao中,有ALog类的属性Al,并且,在LogDao中有唯一的,以ALog类型为参数的构造函数。
代码运行后,结果如下:
Singe Alog:45653674
Alog daoLog:35287174
R daoLog:45653674
从结果看,通过InjectionProperty向LogDao的实力中,注入了一个类型为Log,其属性均为空的对象。
难道这就是InjectionProperty的作用?