C++引用的本质

引用为变量提供别名,最重要的用途之一是在给函数传递参数方面

注意:引用作为函数的形参时不需要初始化!

 

引用作为变量的别名而存在,因此有一些场合可以代替指针

引用相当于指针来说具有更好的可读性和使用性

 

swap.cpp

#include<stdio.h>

int swap(int &a, int &b)
{
    int temp;
    temp = b;
    b = a;
    a = temp;

}

int main(void)
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    
    swap(a, b);
    
    printf("a = %d  b = %d \n", a, b);
    
    return 0;
}

 

C语言的交换函数:

#include<stdio.h>


int swap(int *a, int *b)
{

 int temp = *a;
 *a = *b;
 *b = temp;
 
 }
 
 int main(void)
 {
  int a = 1;
  int b = 2;
 
  swap(&a, &b);
 
  printf("a = %d b = %d\n", a, b);
  return 0;
 
 }

 

特殊的引用

const引用

-在C++中可以声明const引用

-const TYPE& name = var;

-const引用让变量拥有只读属性

int a = 4;

const &b = a;

int *p = (int*)&b;

b = 5;    //error 只读变量

*p = 5;    //ok

结论: 使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量!!

 

引用有自己的存储空间吗?

 

 

引用的实质是指针,旨在大部分情况下代替指针,

功能性:可以满足指针的多数需要使用指针的场合,

安全性:可以避开由于指针操作不当带来的内存错误

操作性:简单易用,又不失强大

 

注意:不可以返回一个局部变量的引用

 

引用的一些疑问:引用和指针的区别

从使用C++语言角度来看:

引用和指针没有任何关系;

引用是变量的新名字,操作引用就是操作对应的变量;

从C++编译器的角度来看:

为了支持新概念,引用;必须要有一个有效的解决方案;

在编译器内部,引用的实现是一个指针常量;

因此  “引用”在定义时必须初始化;

在工程项目开发中:

当进行C++编程时,直接站在使用的角度看待引用,与指针毫无关系;引用就是变量的别名;

当对C++代码进行分析调试时;一些特殊情况,可以考虑站在C++编译器的角度看待引用;

下面的代码有问题吗?

int a = 1;

int b = 2;

int *pc = new int(3);

int & array[] = {a, b, *pc};

答案:有问题,C++语言为了兼容c语言中数组的特性;数组是一片连续的,类型相同的内存空间; 而这里的数组引用,内存空间并不连续;所以,在C++中,引用数组不成立;

实例代码如下:

#include<stdio.h>
int a = 1;

struct SV
{
    int& x;
    int& y;
    int& z;
};
int main()
{
    int b = 2;
    int* pc = new int(3);
    SV sv = {a, b, *pc};  
    int& array[] = {a, b, *pc}; //error:    in array: continus address; 
                                // but reference array destories that; so,in C++ doesn't support reference array; 

    printf("&sv.x = %p\n", &sv.x);
    printf("&sv.y = %p\n", &sv.y);
    printf("&sv.z = %p\n", &sv.z);
    delete pc;

    return 0;
}

 

posted on 2016-05-24 00:23  岳睿_02  阅读(7359)  评论(1编辑  收藏  举报

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