php 6个设计模型

1、策略模式

策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面
向对象编程的多形性思想。
策略模式的三个角色:
1.抽象策略角色
2.具体策略角色
3.环境角色(对抽象策略角色的引用)
实现步骤:
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)
3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法)
就在编程领域之外,有许多例子是关于策略模式的。例如:
如果我需要在早晨从家里出发去上班,我可以有几个策略考虑:我可以乘坐地铁,乘坐公交车,走路或其它的途径。
每个策略可以得到相同的结果,但是使用了不同的资源。
策略模式的代码实例:

<?php

abstract class baseAgent
{ //抽象策略类
    abstract function PrintPage();
}

//用于客户端是IE时调用的类(环境角色)
class ieAgent extends baseAgent
{
    function PrintPage()
    {
        return 'IE';
    }
}

//用于客户端不是IE时调用的类(环境角色)
class otherAgent extends baseAgent
{
    function PrintPage()
    {
        return 'not IE';
    }
}

class Browser
{ //具体策略角色
    public function call($object)
    {
        return $object->PrintPage();
    }
}

$bro = new Browser ();
echo $bro->call(new ieAgent ());

2、工厂模式

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
使用工厂模式的好处是,如果你想要更改所实例化的类名等,则只需更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了。为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少了耦合。

<?php
header('Content-Type:text/html;charset=utf-8');
/**
 *简单工厂模式(静态工厂方法模式)
 */

/**
 * Interface people 人类
 */
interface people
{
    public function say();
}

/**
 * Class man 继承people的男人类
 */
class man implements people
{
// 具体实现people的say方法
    public function say()
    {
        echo '我是男人<br>';
    }
}

/**
 * Class women 继承people的女人类
 */
class women implements people
{
// 具体实现people的say方法
    public function say()
    {
        echo '我是女人<br>';
    }
}

/**
 * Class SimpleFactoty 工厂类
 */
class SimpleFactoty
{
// 简单工厂里的静态方法-用于创建男人对象
    static function createMan()
    {
        return new man();
    }

// 简单工厂里的静态方法-用于创建女人对象
    static function createWomen()
    {
        return new women();
    }
}

/**
 * 具体调用
 */
$man = SimpleFactoty::createMan();
$man->say();
$woman = SimpleFactoty::createWomen();
$woman->say();

3、单例模式

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。
单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下3个特点:
1.只能有一个实例。
2.必须自行创建这个实例。
3.必须给其他对象提供这一实例。
那么为什么要使用PHP单例模式?
PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄连接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。

<?php

class Single
{
    private $name;//声明一个私有的实例变量

    private function __construct()
    {//声明私有构造方法为了防止外部代码使用new来创建对象。
    }

    static public $instance;//声明一个静态变量(保存在类中唯一的一个实例)

    static public function getinstance()
    {//声明一个getinstance()静态方法,用于检测是否有实例对象
        if (!self::$instance) self::$instance = new self();
        return self::$instance;
    }

    public function setname($n)
    {
        $this->name = $n;
    }

    public function getname()
    {
        return $this->name;
    }
}

$oa = Single::getinstance();
$ob = Single::getinstance();
$oa->setname('hello world');
$ob->setname('good morning');
echo $oa->getname();//good morning
echo $ob->getname();//good morning

4、注册模式

注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。

<?php

class Register
{
    protected static $objects;

    function set($alias, $object)//将对象注册到全局的树上
    {
        self::$objects[$alias] = $object;//将对象放到树上
    }

    static function get($name)
    {
        return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象
    }

    function _unset($alias)
    {
        unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。
    }
}

5、适配器模式

将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。 PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。 首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。

#接口 IDatabase
<?php
namespace IMooc;
interface IDatabase
{
function connect($host, $user, $passwd, $dbname);
function query($sql);
function close();
}

 

MySQL

<?php

namespace IMooc\Database;

use IMooc\IDatabase;

class MySQL implements IDatabase
{
    protected $conn;

    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
    {
        $conn = mysql_connect($host, $user, $passwd);
        mysql_select_db($dbname, $conn);
        $this->conn = $conn;
    }

    function query($sql)
    {
        $res = mysql_query($sql, $this->conn);
        return $res;
    }

    function close()
    {
        mysql_close($this->conn);
    }
}

 

MySQLi

<?php

namespace IMooc\Database;

use IMooc\IDatabase;

class MySQLi implements IDatabase
{
    protected $conn;

    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
    {
        $conn       = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);
        $this->conn = $conn;
    }

    function query($sql)
    {
        return mysqli_query($this->conn, $sql);
    }

    function close()
    {
        mysqli_close($this->conn);
    }
}

 

6、观察者模式

1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。

2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。

3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。 定义一个事件触发抽象类。

 

EventGenerator.php

<?php
require_once 'Loader.php';

abstract class EventGenerator
{
    private $observers = array();

    function addObserver(Observer $observer)
    {
        $this->observers[] = $observer;
    }

    function notify()
    {
        foreach ($this->observers as $observer) {
            $observer->update();
        }
    }
}

定义一个观察者接口  Observer.php

<?php
require_once 'Loader.php';

interface Observer
{
    function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
}
//一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件

实现:

<?php
require 'Loader.php';

class Event extends EventGenerator
{
    function triger()
    {
        echo "Event<br>";
    }
}

class Observer1 implements Observer
{
    function update()
    {
        echo "逻辑1<br>";
    }
}

class Observer2 implements Observer
{
    function update()
    {
        echo "逻辑2<br>";
    }
}

$event = new Event();
$event->addObserver(new Observer1());
$event->addObserver(new Observer2());
$event->triger();
$event->notify();

 

posted @ 2021-05-24 22:23  08ruanjian306  阅读(137)  评论(0)    收藏  举报