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简单说说什么是promise?

Posted on 2022-04-12 15:26  yqphare  阅读(73)  评论(0编辑  收藏  举报

Promise用于处理一些需要花费长时间的任务,进行异步处理,防止任务阻塞。一般是说解决了回调地狱的问题。


那什么是回调地狱?
用吃来做比喻:

我想吃火锅
function getTea(fn) {
   setTimeout(() => {
       fn('火锅')
       }, 1000)
}
getTea(function (data) {
    console.log(data);
})

1s后输出:火锅。

(回调函数获取异步数据,所以这里用的是fn,而不是直接return结果。)

为了解辣我还想喝奶茶
function getHotPot(fn) {
   setTimeout(() => {
       fn('火锅')
       }, 1000)
}
function getTea(fn) {
   setTimeout(() => {
       fn('奶茶')
       }, 500)
}
getHotPot(function (data) {
    console.log(data);
})
getTea(function (data) {
    console.log(data);
})

先输出“奶茶”,再输出“火锅”。


但是这并不是我想要的结果,我要的是先吃火锅再喝奶茶,那为了控制事件的发生顺序,就嵌套:
function getHotPot(fn) {
   setTimeout(() => {
       fn('火锅')
       }, 1000)
}
function getTea(fn) {
   setTimeout(() => {
       fn('奶茶')
       }, 500)
}
getHotPot(function (data) {
    console.log(data);
    getTea(function (data) {
    console.log(data);
})
})

这样就是先输出火锅,再输出奶茶了。


如果吃完火锅还想做个美甲,还想做按摩,还想看电影,那就继续嵌套:

getHotPot(function (data) {  //吃火锅
    console.log(data);
    getTea(function (data) {  //吃奶茶
        console.log(data);
        getNailArt(function (data) {  //美甲
            console.log(data);
            getMassage(function (data) {  //按摩
                console.log(data);
                getMovie(function (data) {  //看电影
                    console.log(data);
                })
            })
        })
    })
})
 

为了控制顺序获得结果,并且这个结果是异步操作,那就不能直接return,用回调函数获取,还需要嵌套,嵌套多了就形成了回调地狱,代码不易维护。


Promise的用法
Promise 是异步编程的一种解决方案,其实就是一个构造函数,自己身上有all、resolve、reject这几个方法,原型上有.then、.catch等方法。

promise有三种状态: pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态)。

function getHotPot() {
  return new Promise(function (resolve) {
      setTimeout(() => {
          resolve('火锅')
      }, 1000)
  })
}

function getTea() {
  return new Promise(function (resolve) {
      setTimeout(() => {
          resolve('奶茶')
      }, 800)
  })
}

// 先吃火锅,再喝奶茶
getHotPot().then(function (data) {
    console.log(data);
    return getTea();
}).then(function (data) {
    console.log(data);
    return getNailArt();
}).then(function (data) {
    console.log(data);
    return getMassage();
}).then(function (data) {
    console.log(data);
    return getMovie();
}).then(function (data) {
    console.log(data);

这时如果我们使用Promise去实现这个效果,这样一级一级下去实现了链式调用,虽然代码量增加了,但比起前面的层层嵌套,显然这种方式使得代码更易读更易维护。


也可以使用async await 来写:

async function getAll(){
    // 直接获取resolve传递出来的异步数据
    let hotpot = await getHotPot()
    console.log(hotpot);
    let tea = await getHotPot()
    console.log(tea);
}

依然是先输出火锅,再输出奶茶。


再看看reject和.catch的用法
还是吃火锅和喝奶茶的先后问题,如果先吃到了火锅,再喝的奶茶,就是一个满意的结果,否则就是不满意的结果,但是最后无论是先吃到了火锅还是奶茶,也无关紧要,都吃到了想吃的:

const isSatisfied = true;

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    if (isSatisfied) {
        resolve('先吃到了火锅')
    } else {
        reject('奶茶比较快,先喝到了奶茶')
    }
})

promise
    .then(name => {
        console.log(`满意的结果:${name}`);
    })
    .catch(name => {
        console.log(`不是满意的结果:${name}`);
    })
    .finally(() => {
        console.log(`最后!其实每个结果我都可以接受~`);
    })

输出:
满意的结果:先吃到了火锅
最后!其实每个结果我都可以接受~


如果把 isSatisfied 改为 false ,输出的结果就是:
不是满意的结果:奶茶比较快,先喝到了奶茶
最后!其实每个结果我都可以接受~


promise在自己的框架中,封装了一系列的内置的方法。
捕获错误的方法 catch()
解析全部方法 all() — 谁跑的慢,以谁为准执行回调。all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象
竞赛 race() — 谁跑的快,以谁为准执行回调
生成一个成功的promise resolve()
生成一个失败的promise reject()


总结
promise解决以下问题:

回调地狱,代码难以维护, 第一个的函数的输出是第二个函数的输入;
promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据;
promise可以解决异步的问题,但是不能说promise是异步的。
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原文链接:https://blog.csdn.net/Cici__zc/article/details/122815269