摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/lodypig/article/details/51863683 说明 AssetBundle简介 AssetBundle内部格式 normal bundle scene bundle 压缩 AssetBundle内部格式 转载自:http://bl 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:26 天马yp 阅读(874) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/75175112框架概述:做了那么久的业务开发,也做了一年多的核心战斗开发,最近想着自己倒 阅读全文
posted @ 2019-11-01 11:24 天马yp 阅读(1276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、AssetBundle 相关 Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?请问用Unload(false)可以清除吗?因为读取了Bundle里面的内容后已经赋值给其他物体了。而且我把图片都打成了Bundle,然后读取出来,图片的大小应该是超过了这个SerializedFile的 阅读全文
posted @ 2019-10-31 17:12 天马yp 阅读(1633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基 阅读全文
posted @ 2019-10-31 17:01 天马yp 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看看优化需要从哪里着手? 匹夫印象里遇到的童靴,提Unity3D项目优化则必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。 对优化有这种第一印象的人不在少数,drawcall的确是一个很重要的指标,但绝非全部。为了让各 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:55 天马yp 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://forum.unity.com/threads/incremental-builds-for-il2cpp.365470/ 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:49 天马yp 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Depth of Field 3.4 is a common postprocessing effect that simulates the properties of a camera lens. The name refers to the fact that the effect has h 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:45 天马yp 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/vitaminc4/article/details/76683339写在前面因为各种神奇的原因,我需要在window环境上同时安装python 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:35 天马yp 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python 语言参考 描述了 Python 语言的具体语法和语义,这份库参考则介绍了与 Python 一同发行的标准库。它还描述了通常包含在 Python 发行版中的一些可选组件。 Python 标准库非常庞大,所提供的组件涉及范围十分广泛,正如以下内容目录所显示的。这个库包含了多个内置模块 (以 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:34 天马yp 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学 Python (Learn Python The Hard Way) Contents: 译者前言 前言:笨办法更简单 习题 0: 准备工作 习题 1: 第一个程序 习题 2: 注释和井号 习题 3: 数字和数学计算 习题 4: 变量(variable)和命名 习题 5: 更多的变量和打印 习题 阅读全文
posted @ 2019-10-31 16:32 天马yp 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑