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  • 优化网站性能规则_前端性能优化策略【网络加载、页面渲染】

    网络加载类

    减少 HTTP 资源请求次数

    • 合并静态资源图片、JavaScript 或 css 代码,减少页面请求数和资源请求消耗
    • 避免重复的资源,防止增加多余请求

     

    减小 HTTP 请求大小

    • 减少没必要的图片、JavaScript、css 及 html 代码
    • 对文件进行压缩优化
    • 使用 gzip 等方式压缩传输文件

     

    将 css 或 JavaScript 放到外部文件中,避免使用 <style> 或 <script> 标签直接引入

    • 在 html 文件中引用外部资源可以有效利用浏览器的静态资源缓存

     

    避免页面中空的 href 和 src

    • 当 <link> 标签的 href 属性为空,或 <script>、<img>、<iframe> 标签的 src 属性为空时,浏览器在渲染的过程中仍会将 href 属性或 src 属性中的空内容进行加载,直至加载失败,这样就阻塞了页面中其他资源的下载进程,而且最终加载到的内容是无效的,因此要尽量避免
    // 不推荐
    <img src="" alt="photo">
    <a href="">点击链接</a>
    

      

     

    为 html 指定 Cache-Control 或 Expires

    • 为 html 内容设置 CaChe-Control 或 Expires 可以将 html 内容缓存起来,避免频繁向服务器端发送请求。
    <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" />
    <meta http-equiv="Expires" content="Mon, 20 Jul 2016 23:00:00 GMT" />
    

      

     

    合理设置 Etag 和 Last-Modified

    • 合理设置 Etag 和 Last-Modified 使用浏览器缓存,对于未修改的文件,静态资源服务器会向浏览器端返回304,让浏览器从缓存中读取文件,减少 Web 资源下载的带宽消耗并降低服务器负载
    <meta http-equiv="last-modified" content="Mon, 03 Oct 2016 17:45:57 GMT" />
    

      

     

    减少页面重定向

    • 页面每次重定向都会延长页面内容返回的等待延时,一次重定向大约需要600毫秒的时间开销,为了保证用户尽快看到页面内容,要尽量避免页面重定向

     

    使用静态资源分域存放来增加下载并行数

    • 浏览器在同一时刻向同一个域名请求文件的并行下载数是有限的,因此可以利用多个域名的主机来存放不同的静态资源,增大页面加载时资源的并行下载数,缩短页面资源加载的时间

     

    使用静态资源 CDN 来存储文件

    • 如果条件允许,可以使用 CDN 网络加快同一个地理区域内重复静态资源文件的响应下载速度,缩短资源请求时间

     

    使用 CDN Combo 下载传输内容

    • CDN Combo 是在 CDN 服务器端将多个文件请求打包成一个文件的形式来返回的技术,这样可以实现 HTTP 连接传输的一次性复用,减少浏览器的 HTTP 请求数,加快资源下载速度

    例如同一个域名 CDN 服务器上的 a.js,b.js,c.js 就可以按如下方式在一个请求中下载:

    <script src="//cdn.domain.com/path/a.js,b.js,c.js"></script>
    

      

     

    使用可缓存的 AJAX

    • 可以返回内容相同的请求,没必要每次都直接从服务器端拉取,合理使用 AJAX 缓存能加快 AJAX 响应速度来减轻服务器压力
    $.ajax({
       url: url,
       type: 'get',
       cache: true, // 推荐使用缓存
       data: {},
       success() {
           // ....
       },
       error() {
           // ...
       }
    });
    

      

     

    使用 GET 来完成 AJAX 请求

    • 使用 XMLHttpRequest 时,浏览器中的 POST 方法发送请求首先发送文件头,然后发送 HTTP 正文数据,而使用 GET 时只发送头部,所以在拉取服务端数据时使用 GET 请求效率更高
    $.ajax({
       url: url,
       type: 'get', // 推荐使用 get 完成请求
       data: {},
       success() {
           // ....
       },
       error() {
           // ...
       }
    });
    

      

     

    • HTTP 请求通常默认带上浏览器的 Cookie 一起发送给服务器,所以在非必要的情况下,要尽量减少 Cookie 来减小 HTTP 请求的大小
    • 对应静态资源,尽量使用不同的域名来存放,因为 Cookie 默认不能跨域的,这样就做到了不同域名下静态资源请求的 Cookie 隔离

     

    缩小 favicon.ico 并缓存

    • 有利于 favicon.ico 的重复加载,因为一般一个 Web 应用的 favicon.ico 是很少改变的

     

    推荐使用异步 JavaScript 资源

    • 异步的 JavaScript 资源不会阻塞文档解析,所以允许在浏览器中优先渲染页面,延后加载脚本执行。

    例如:

    <script src="main.js" defer></script>
    <script src="main.js" async></script>
    

      

    使用 async 时,加载和渲染后续文档元素的过程和 main.js 的加载与执行是并行的。使用 defer 时,加载后续文档元素的过程和 main.js 的加载是并行的,但是 main.js 的执行要在页面所有元素解析完成之后才开始执行。

     

    消除阻塞渲染的 css 及 JavaScript

    • 对于页面中加载时间过长的 css 或 JavaScript 文件,需要进行合理拆分或延后加载,保证关键路径的资源能快速加载完成

     

    避免使用 css import 引用加载 css

    • css 中的 @import 可以从另一个样式文件引入样式,但应该避免这种用法,因为这样会增加 css 资源加载的关键路径长度,带有 @import 的 css 样式需要在 CSS 文件串行解析到 @import 时才会加载另外的 CSS 文件,大大延后 CSS 渲染完成的时间

     

    页面渲染类

    把 CSS 资源引用放到 html 文件顶部

    • 一般推荐将所有 CSS 资源尽早指定在 html 文档 中,这样浏览器可以优先下载 CSS 并尽早完成页面渲染

     

    JavaScript 资源引用放到 html 文件底部

    • JavaScript 资源放到 html 文档底部可以防止 JavaScript 的加载和解析执行对页面渲染造成阻塞,这是因为 JavaScript 资源默认是解析阻塞的,除非被标记为异步或者通过其他的异步方式加载

     

    不要在 html 中直接缩放图片

    • 在 HTML 中直接缩放图片会导致页面的重排重绘,此时可能会使页面中的其他操作产生卡顿,因此要尽量减少在页面中直接进行图片缩放

     

    减少 DOM 元素数量和深度

    • HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析 DOM 并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少

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    尽量避免使用 <table>、<iframe> 等慢元素

    • <table>内容的渲染是将 table 的 DOM 渲染树全部生成完成并一次性绘制到页面上的,所以在长表格渲染时很耗性能,应该尽量避免使用它,可以考虑使用列表元素 <ul> 代替
    • 尽量使用异步的方式动态添加 iframe,因为 iframe 内资源的下载进程会阻塞父页面静态资源的下载与 CSS 及 HTML DOM 的解析

     

    避免运行耗时的 JavaScript

    • 长时间运行的 JavaScript 会阻塞浏览器构建 DOM 树、DOM 渲染树、渲染页面。所以,任何与页面初次渲染无关的逻辑功能都应该延迟加载执行,这和 JavaScript 资源的异步加载思路是一致的

     

    避免使用 CSS 表达式或 CSS 滤镜

    • CSS 表达式或 CSS 滤镜的解析渲染速度是比较慢的,在有其他解决方案的情况下应该尽量避免使用
    // 不推荐
    .opacity {
        filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=50);
    }
    

      

     
     
     
    posted @ 2020-07-16 15:45  前端一点红  阅读(254)  评论(0编辑  收藏  举报
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