摘要: #include#include#includeusing namespace std;/* 4.2 对象的初始化和清理 4.2.2 构造函数的分类及调用 按参数分:有参构造、无参构造(默认构造) 按类型分:普通构造、拷... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 20:57 yub4by 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#include#includeusing namespace std;/* 4.2 对象的初始化和清理 4.2.1构造函数和析构函数 构造函数-初始化 类名(){} 可以有参数,可重载;没有返回值,不... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 20:56 yub4by 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: point.h /*#ifndef POINT_H_INCLUDED#define POINT_H_INCLUDED#endif // POINT_H_INCLUDED*/#pragma once#includeusing namespace std;clas... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 18:39 yub4by 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#includeusing namespace std;/* 4.1 封装 案例*2*/// -----------------------------------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 18:31 yub4by 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#includeusing namespace std;/* 4.1 封装 成员属性设置为私有的优点: 可以自己控制读写权限 对于写权限,可以检测数据有效性*/class Pers... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 18:30 yub4by 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #includeusing namespace std;/* 4.1 封装 访问权限: 公共 public 其中的成员在类内+类外均可访问 保护 protected ... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 18:29 yub4by 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#includeusing namespace std;#define PI 3.14/* 4.1 封装 C++面向对象三大特性:封装、继承、多态 封装意义: 设计类时可以将属性和行为作为... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 18:27 yub4by 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #includeusing namespace std;/* 三 函数提高 3.3 函数重载 函数名可以相同以提高复用性 函数重载需满足的条件: 同意作用域下 函数名相同 ... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 15:20 yub4by 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #includeusing namespace std;/* 三 函数提高 3.2 函数占位参数 当前学习阶段,占位参数传入后,也接收不到;现在用不到,后续课程用到*/void func(int a, int){ // 第二个int即为占位参... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 15:19 yub4by 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #includeusing namespace std;/* 三 函数提高 3.1 函数默认参数*/// 注意,若某个位置已有了默认参数,则从该参数位置往后的每个参数都必须有默认值,例func(int a, int b, int c=30, d=4... 阅读全文
posted @ 2021-03-14 15:18 yub4by 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑