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package day2.yubaby03.p2; /* 3.3 接口的成员特征 成员变量 只能是常量 默认修饰符:public static final 构造方法 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在 成员方法 只能是抽象方法 默认修饰符:public abstract */ publi 阅读全文
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package day2.yubaby03.p1; /* 3 接口 3.1 接口概述 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。 Java中的接口更多的体现在对行为的抽象! 3.2 接口特点 接口用关键字interface修饰 public interface 接口名 {} 类实 阅读全文
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package day2.yubaby02.p3; /* 2.4 抽象类案例-猫和狗 */ public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { Animal a1 = new Cat(); a1.setName("to 阅读全文
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package day2.yubaby02.p2; /* 2.3 抽象类的成员特点 抽象类可以有成员变量 既可以是变量,也可以是常量 抽象类可以有构造方法 空参构造 或/和 有参构造 但抽象类不能直接实例化 抽象类构造方法的作用:子类访问父类数据的初始化 抽象类可以有成员方法 抽象方法:限定子类必须 阅读全文
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package day2.yubaby02.p1; /* 2 抽象类 2.1 抽象类的概述 当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了! 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类! 2.2 抽象类的特 阅读全文
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package day2.yubaby01.p4; /* 1.5 多态案例-猫和狗 */ public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { Animal a = new Cat(); a.setName("tom") 阅读全文
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package day2.yubaby01.p3; /* 1.4 多态中的转型 向上转型 子-->父 父类引用指向子类对象 向下转型 父-->子 父类引用转为子类对象 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用; */ public class AnimalDemo { public static 阅读全文
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package day2.yubaby01.p2; /* 1.3 多态的利弊 好处 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作 弊端 不能使用子类的特有成员 */ public class AnimalDemo { public static void 阅读全文
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package day2.yubaby01.p1; /* 1 多态 1.1多态的概述 什么是多态 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 多态的前提 要有继承或实现关系 要有方法的重写 要有父类引用指向子类对象 1.2多态中的成员访问特点 成员变量 编译看父类,运行看父类 成员方法 编译看父类,运 阅读全文