11.1.1重学C++之【封装的意义】

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#define PI 3.14


/*
    4.1 封装
        C++面向对象三大特性:封装、继承、多态
        封装意义:
            设计类时可以将属性和行为作为一个整体,表现事物
            将属性和行为加以权限控制
*/


class Circle{

    // 0 访问权限
public: // 公共权限

    // 1 属性
    int r;

    // 2 行为
    double calculate_zc(){
        return 2 * PI * r;
    }

};


class Student{
public:
    // 注意:类中的属性和行为统称为成员,属性又称为成员属性或成员变量,行为又称为成员函数或成员方法

    string name;
    int id;

    void show_info(){
        cout << "学生姓名:" << name << endl;
        cout << "学生学号:" << id << endl;
    }
    void set_name(string s_name){
        name = s_name;
    }
    void set_id(int s_id){
        id = s_id;
    }
    string get_name(){
        return name;
    }
    int get_id(){
        return id;
    }
};


int main(){

    Circle c1; // 实例化:通过圆类创建具体的圆对象
    c1.r = 10;
    cout << "圆周长=" << c1.calculate_zc() << endl;

    Student s1;
    s1.name = "张三";
    s1.id = 1;
    s1.show_info();

    Student s2;
    s2.set_name("李四");
    s2.set_id(2);
    cout << s2.get_name() << endl;
    cout << s2.get_id() << endl;
    s2.show_info();

    return 0;
}

posted @ 2021-03-14 18:27  yub4by  阅读(54)  评论(0编辑  收藏  举报