摘要: 理解:本文中的”使用多态代替条件判断”是指如果你需要检查对象的类型或者根据类型执行一些操作时,一种很好的办法就是将算法封装到类中,并利用多态性进行抽象调用。 详解:本文展示了面向对象编程的基础之一“多态性”, 有时你需要检查对象的类型或者根据类型执行一些操作时,一种很好的办法就是将算法封装到类中,并 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:55 IT少年 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 理解:把条件语句中复杂的判断用尽快返回来简化。 详解:如首先声明的是前面讲的”分解复杂判断“,简单的来说,当你的代码中有很深的嵌套条件时,花括号就会在代码中形成一个长长的箭头。我们经常在不同的代码中看到这种情况,并且这种情况也会扰乱代码的可读性。下代码所示,HasAccess方法里面包含一些嵌套条件 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:49 IT少年 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 理解:本文中的”去除中间人对象”是指把 在中间关联而不起任何其他作用的类移除,让有关系的两个类直接进行交互。 详解:有些时候在我们的代码会存在一些”幽灵类“,设计模式大师Martin Fowler称它们为“中间人”类,“中间人”类除了调用别的对象之外不做任何事情,所以“中间人”类没有存在的必要,我们 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:44 IT少年 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详解:本文中的”为布尔方法命名”是指如果一个方法带有大量的bool 参数时,可以根据bool 参数的数量,提取出若干个独立的方法来简化参数。 理解: 我们现在要说的重构并不是普通字面意义上的重构,它有很多值得讨论的地方。当一个方法带有大量的bool 参数时,会导致方法很容易被误解并产生非预期的行为, 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:37 IT少年 阅读(885) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 理解:本文中的”去除上帝类”是指把一个看似功能很强且很难维护的类,按照职责把自己的属性或方法分派到各自的类中或分解成功能明确的类,从而去掉上帝类。 详解:我们经常可以在一些原来的代码中见到一些类明确违反了SRP原则(单一原则),这些类通常以“Utils”或“Manager”后缀结尾,但有时这些类也没 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:26 IT少年 阅读(4347) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 理解:”移除双重否定”是指把代码中的双重否定语句修改成简单的肯定语句,这样即让代码可读,同时也给维护带来了方便。 详解:避免双重否定重构本身非常容易实现,但我们却在太多的代码中见过因为双重否定降低了代码的可读性以致于非常让人容易误解真正意图。存在双重否定的代码具有非常大的危害性,因为这种类型的代码容 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:17 IT少年 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑