WPF和Winforms在LightningChart中的XY图表
LightningChart.NET完全由GPU加速,并且性能经过优化,可用于实时显示海量数据-超过10亿个数据点。 LightningChart包括广泛的2D,高级3D,Polar,Smith,3D饼/甜甜圈,地理地图和GIS图表以及适用于科学,工程,医学,航空,贸易,能源和其他领域的体绘制功能。
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XY图表
XY图表(ViewXY)允许以不同方式和格式显示二维数据。所有系列都绑定到轴值范围。
XY图表的基本图形区域和轴显示在左侧。
PointLine系列
PointLineSeries是一种快速呈现可变间隔数据的序列的方法。PointLineSeries可以显示点线,简单线或仅点(散点图)。X值必须为渐进顺序。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Point-line-400x284.png)
FreeformPointLineSeries
FreeformPointLineSeries,对任意数据很有用,类似于PointLineSeries,但是允许将线点绘制到从上一个点到任何方向。如果点数很高,则渲染很重。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Scatter-points-XY-400x284.png)
SampleDataSeries
SampleDataSeries是用于固定间隔进度数据的系列,通常用于实时监视应用程序。渲染速度非常快,不需要保留内存来存储X点值。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/SignalReader-400x284.png)
酒吧系列
Bar Series允许以水平或垂直条显示数据。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Negative-values-400x284.png)
区域系列
区域系列将数据表示为基本级别和值之间的填充区域。可以设置超出和超出限制。系列显示高于或低于这些限制的不同颜色。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Areas-400x284.png)
高低系列
高低系列将数据表示为介于高值和低值之间的填充区域。超出限制和超出限制可以像在Area Series中一样使用。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/High-Low-400x284.png)
库存系列
Stock Series提供烛台和股票棒格式的股票交易数据可视化。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Stocks-series-400x284.png)
多边形系列
PolygonSeries通过给定的边界路径渲染填充和边界线。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/PolygonSeries-400x284.png)
热图
IntensityGridSeries允许可视化M x N个节点数组,并由分配的值范围调色板进行着色。IntensityGridSeries是X和Y维度上均匀分布的矩形系列。它允许同时渲染轮廓线和轮廓线标签。
渲染线框也是可能的。
PixelRendering属性使节点可以呈现为像素或矩形(右上图)。这允许非常高性能的渲染,例如对于实时高分辨率热成像应用有用。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Heat-map-400x284.png)
强度网系列
IntensityMeshSeries与IntensityGridSeries类似,除了不必为矩形。换句话说,系列节点可以在XY空间中任意放置。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Animated-intensity-mesh-400x284.png)
地图
Maps属性及其子属性可以显示地理地图。LightningChart地图分为两种不同的类别:矢量地图和图块地图。这些地图以所谓的等角投影显示,允许使用LightningChart的系列类型和其他实际上都绑定到X和Y轴的对象,同时使用这些地图。
![WPFåWinFormsçä¸çå°å¾å¾è¡¨ç¤ºä¾çå¾å](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/World-map-400x284.png)
持久系列渲染层
PersistentSeriesRenderingLayer可用于极快地渲染重复数据,这些重复数据在相同的X和Y范围内反复绘制。
PersistentSeriesRenderLayer是一种位图,它允许在其中增量添加渲染数据。它会一直保留图形,直到通过命令将其清除或逐渐衰减到历史记录为止。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Persistent-Series-Rendering-Layers--400x284.png)
注解
注释使您可以在图表区域中的任何位置显示与鼠标交互的文本标签或图形。
当必须在屏幕上呈现自定义图形时,也可以使用注释,因为它们可以以不同的样式和形状呈现。
![](https://www.arction.com/wp-content/uploads/2019/06/Annotations-400x284.png)