摘要: 渲染流水线的起点是CPU,即应用阶段。应用阶段大致可分为3个阶段: (1)把数据加载到显存中。 (2)设置渲染状态。 (3)调用Draw Call。 1. 把数据加载到显存中 所有渲染所需的数据都需要从硬盘(Hard Disk Drive,HDD)中加载到系统内存(Random Access Mem 阅读全文
posted @ 2018-09-18 14:11 前进的yoyocool 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 话不多说,直接开始干货吧! 渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维纹理,即我们在电脑屏幕上看到的所有效果。它的输入是一个虚拟摄像机、一些光源、一些Shader以及纹理等等。 2.综述 2.1 什么是流水线 在工业上,流水线被广泛应用在装配线上。 我们来举一个例子。假设,老王有一个 阅读全文
posted @ 2018-09-18 10:58 前进的yoyocool 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑