【2016北京集训】魔法游戏
Portal --> broken qwq
Description
初始的时候给你一棵树,每个节点上有一个正整数,这棵树经过一些操作之后可能变成一个森林,两个人轮流选择当前森林中的一棵树的树根,将该节点上面的数\(K\)变成\([K/a]\)(下取整,\(a\in [2,K+1]\)),当一个节点上的数变成\(0\)之后,这个节点会消失然后其所有儿子都会变成新的树根,如果一个人操作后森林中没有节点了那么该玩家获胜,求先手(\(Alice\))还是后手(\(Marisa\))有必胜策略
数据范围:\(n<=100000\),节点上的数不超过\(2^{63}\)
Solution
首先你的语文要好才能做出这题qwq注意数据范围是不超过,所以我们要用unsigned long long。。
然后考虑转化一下问题(所以为什么我想到怎么转化但是不会做==)
我们可以把问题转成一个取石子的模型,因为每个点至多操作\(log_2val+1\)次,然后。。因为\(a\in [2,val+1]\)所以。。总能让这个新的\(val\)(记为\(val'\))满足\(log_2val'+1\)等于一个小于\(log_2val+1\)的数,并且任意一个这个范围内的数都可以取到,所以。。。我们就看成一个节点上有\(log_2val\)个石子,每次都要取一个根节点上的至少一颗石子这样就好了
然后。。接下来的事情就是。。\(sg\)函数
根据\(sg\)定理,一个局面的\(sg\)值为其拆成的子游戏的\(sg\)值的异或和,考虑当\(val=0\)的情况,这个节点的\(sg\)值应该就是其儿子的\(sg\)值异或和(因为。。\(val=0\)就相当其每一个儿子都是它拆出来的一个子游戏,而一个人在其中一个儿子的树中操作并不会影响到别的儿子的树,所以它们是相互独立的(一开始我的理解是错的,并不是说不能中途对其他子游戏操作,而是两个子游戏互不影响即算为独立))
然后我们就可以得到\(val=0\)时的\(sg\)值,接下来要用的就是\(sg\)的另一个求法:一个局面的\(sg\)值是其后继局面的\(sg\)值的\(mex\),所以我们先取一次\(mex\)得到\(val=1\)的时候的\(sg\)值,再\(mex\)一次得到\(val=2\)的,以此类推。。然后我们就可以得到这个节点实际上的\(sg\)值啦
最后我们根据\(sg[1]\)判断先手获胜还是后手获胜即可
代码大概长这个样子
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#define ull unsigned long long
using namespace std;
const int N=1e5+10;
struct xxx{
int y,nxt;
}a[N*2];
int h[N],val[N],in[N],sg[N];
int vis[N];
int n,m,tot,T,mark;
void add(int x,int y){a[++tot].y=y; a[tot].nxt=h[x]; h[x]=tot;}
void init(){
memset(h,-1,sizeof(h));
tot=0;
memset(sg,0,sizeof(sg));
}
void dfs(int fa,int x){
int u,son=0,ret=0,cnt;
for (int i=h[x];i!=-1;i=a[i].nxt){
u=a[i].y;
if (u==fa) continue;
++son;
dfs(x,u);
ret^=sg[u];
}
++mark;
vis[ret]=mark;
cnt=0;
sg[x]=0;
for (int i=1;i<=val[x];++i){
while (vis[sg[x]]==mark) ++sg[x];
vis[sg[x]]=mark;
}
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("a.in","r",stdin);
#endif
ull tmp;
int x,y;
while (scanf("%d",&n)!=EOF){
for (int i=1;i<=n;++i){
cin>>tmp;
val[i]=(int)(log(1.0*tmp)/log(2.0))+1;
}
init();
for (int i=1;i<n;++i){
scanf("%d%d",&x,&y);
++x; ++y;
add(x,y); add(y,x);
}
dfs(0,1);
if (sg[1]) printf("Alice\n");
else printf("Marisa\n");
}
}