2017年12月1日
摘要: Unity 动画 Unity Shader 内置时间变量 引入时间变量 名称 | 类型 | 描述 | | _Time | float4 | t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是(t/20, t, 2t, 3t) _SinTime | float4 | t是时间的正弦值,(t/8, t/4 阅读全文
posted @ 2017-12-01 11:14 yoyo_sincerely 阅读(8837) 评论(0) 推荐(0) 编辑