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yoyo_sincerely
抛掉幻想,准备战斗。
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2017年12月1日
Unity Shader 之 uv动画
摘要: Unity 动画 Unity Shader 内置时间变量 引入时间变量 名称 | 类型 | 描述 | | _Time | float4 | t是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是(t/20, t, 2t, 3t) _SinTime | float4 | t是时间的正弦值,(t/8, t/4
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posted @ 2017-12-01 11:14 yoyo_sincerely
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