C# 实现自定义消息处理

    众所周知,委托和事件机制是C#应用程序的一个很重要的方面。
Microsoft 的 BCL 类库对Windows的控件进行了几乎全面的封装,使应用程序开发人员甚至不用了解消息循
环就能写出相样的程序。
    然而,甚至Windows UI编程到了 WPF 时代,消息机制仍然占据着举足轻重的作用。可以这么说,没有消息
循环就没有Windows。(当然WPF很大程度上是对D3D的封装,它本身并不是基于Win32的消息循环, 但是
Micorsoft仍然在WPF中提供了对Win32消息机制的支持)。
    BCL2.0 的System.Windows.Forms 命名空间的控件则完全是对 Win32 控件的进一步封装,因此C#2.0
本身也是基于Win32消息循环机制的,在编写C#桌面应用时,在一些地方,甚至还必须借助于消息,否则
可能无法实现一些功能,或者很难实现。比如Aplication类提供了对添加 AddMessageFilter 的支持,Control
类放出了几个类似于 ProcessCmdKey 的虚方法,另外,Control类还把 WndProc 实现为虚拟的,以便控件
开发人员能够方便地重写。
    废话不多说了,考虑这样一种情况:一个应用程序关联一种文件类型,双击这样类型的文件,则使用
该应用程序打开这个文档。这很容易,实现,程序把文件(可能是多个)当作命令行参数读取,现在假设
这是一个多文档应用程序,如果应用程序正在运行,那么一般希望用这个已经存在的程序来打开这些文件,
而不是重新启用一个新的程序实例。这在Windows应用中很常见,比如用Visual Studio 打开程序源文件,
用IE7打开另外一个html文档(当然这个可以配置是启用新实例还是用已有实例打开它)等。
    假设这个软件是用Win32或者VC开发的,那很容易实现,查找已经存在的实例(进程),如果找到,则
进一步查找它的主窗口,并向其发送消息,传送文件列表,让它去处理,当前例程则结束。主窗口则要处理
这个自定义的消息,但是如果使用的是C#,你可能犯傻了,怎么办呢?
    实际上,上述方法在C#应用程序中仍然适用,你仍然可以在C#中自定义消息。下面演示这一设想。假设
最后生成的可执行程序叫“MyApplication.exe”。
 1using System;
 2using System.Collections.Generic;
 3using System.Diagnostics;
 4using System.Runtime.InteropServices;
 5using System.IO;
 6using System.Reflection;
 7using System.Windows.Forms;
 8
 9namespace MyApplication {
10    internal static class Program {
11        [STAThread]
12        private static void Main(string[] args) {
13            Application.EnableVisualStyles();
14            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
15
16            List<string> fileList = new List<string>();
17            foreach (string filename in args) {
18                if (File.Exists(filename)) {
19                    fileList.Add(filename);
20                }

21            }

22            
23            if (!SingleInstanceHelper.OpenFilesInPreviousInstance(fileList.ToArray())) {
24                Application.Run(new MyWindow());
25            }

26        }

27    }

28    
29    public class MyWindow : Form {
30        protected override void WndProc(ref Message msg) {
31            if (!SingleInstanceHelper.PreFilterMessage(ref msg, this)) {
32                base.WndProc(ref msg);
33            }

34        }

35    }

36    
37    internal static class SingleInstanceHelper {
38        private static readonly int CUSTOM_MESSAGE = 0X400 + 2;
39        private static readonly int RESULT_FILES_HANDLED = 2;
40        
41        [DllImport("user32.dll")]
42        private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
43        
44        [DllImport("user32.dll")]
45        private static extern IntPtr SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
46        
47        public static bool OpenFilesInPreviousInstance(string[] fileList) {
48            int currentProcessId = Process.GetCurrentProcess().Id;
49            string currentFile = Assembly.GetEntryAssembly().Location;
50            int number = new Random().Next();
51            string fileName = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "sd" + number + ".tmp");
52            try {
53                File.WriteAllLines(fileName, fileList);
54                List<IntPtr> alternatives = new List<IntPtr>();
55                foreach (Process p in Process.GetProcessesByName("MyApplication")) {
56                    if (p.Id == currentProcessId) continue;
57                    
58                    if (string.Equals(currentFile, p.MainModule.FileName, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) {
59                        IntPtr hWnd = p.MainWindowHandle;
60                        if (hWnd != IntPtr.Zero) {
61                            long result = SendMessage(hWnd, CUSTOM_MESSAGE, new IntPtr(number), IntPtr.Zero).ToInt64();
62                            if (result == RESULT_FILES_HANDLED) {
63                                return true;
64                            }
 
65                        }

66                    }

67                }

68                return false;
69            }
 finally {
70                File.Delete(fileName);
71            }

72        }

73        
74        internal static bool PreFilterMessage(ref Message m, Form mainForm) {
75            if (m.Msg != CUSTOM_MESSAGE)
76                return false;
77    
78            long fileNumber = m.WParam.ToInt64();
79            m.Result = new IntPtr(RESULT_FILES_HANDLED);
80            try {
81                MethodInvoker invoker = delegate {
82                    SetForegroundWindow(mainForm.Handle) ; 
83                }
;
84                mainForm.Invoke(invoker);
85                string tempFileName = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "sd" + fileNumber + ".tmp");
86                foreach (string file in File.ReadAllLines(tempFileName)) {
87                    invoker = delegate {
88                        // Open the file
89                    }
;
90                    mainForm.Invoke(invoker);
91                }

92            }
 catch (Exception) {
93                return false;
94            }

95    
96            return true;
97        }

98    }

99}

    该示例程序通过检查进程只允许应用程序运行一个实例,然后自定义消息,通过 SendMessage 向程序的另一个实例发送消息,由
于牵涉到进程间发送数据,如果直接发送则必须使用类型的 Marshal, 而Marshal过的自定义类型在C#中是不允许传递的(除非使用了
Hook)。最简单的方式是直接发送一个整形随机数字,使用这个数字在临时文件夹在建立一个临时文件,写入数据,程序的另一个实例
接收到消息后,读取这个文件获得数据,进行相应的处理,然后临时文件被删除,从而实现了进程间的数据交换。

参考: SharpDevelop3.0 源码。

posted on 2008-05-06 21:19  优哉@游哉  阅读(6589)  评论(2编辑  收藏  举报

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