设计模式之模板方法模式
2012-10-06 02:23 youxin 阅读(319) 评论(0) 编辑 收藏 举报模板方法模式,我们将要深入封装算法块,好让子类可以在任何时候都可以将自己挂接进运算里。
茶和咖啡的冲泡方式非常相似,不信你瞧瞧:
快速搞定几个咖啡和茶的类。
public class Coffee { void prepareRecipe() { boilWater(); brewCoffeeGrinds(); pourInCup(); addSugarAndMilk(); } public void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); } public void brewCoffeeGrinds() { System.out.println("Dripping Coffee through filter"); } public void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); } public void addSugarAndMilk() { System.out.println("Adding Sugar and Milk"); } }
接下来是茶:
public class Tea { void prepareRecipe() { boilWater(); steepTeaBag(); pourInCup(); addLemon(); } public void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); } public void steepTeaBag() { System.out.println("Steeping the tea"); } public void addLemon() { System.out.println("Adding Lemon"); } public void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); } }
可以看到,我们发现了重复的代码,需要清理下设计了。
我们可能想要设计一个基类,新的类层次如下:
更进一步的设计
星巴克咖啡冲泡法
1.把水煮沸
2.用沸水冲泡咖啡
3.把咖啡 倒进杯子
4.加糖和牛奶
星巴克茶冲泡法
1.把水煮沸
2.用沸水浸泡茶叶
3把茶倒进杯子
4加柠檬
注意2份冲泡法都采用了相同的算法:
1.把水煮沸
3.用热水泡咖啡或茶
3.把饮料倒进杯子
4在饮料内加入适当的调料
抽象prepareRecipe()
让我们从每一个子类(也就是茶和咖啡)中逐步抽象prepareRecipe()。。
1.所遇到的 第一个问题,就是咖啡使用brewCoffeeGrinds()和addSugarAndMilk()方法,而茶
使用的是steepTeaBag)(和addLemon()方法。
让我们来思考这一点:浸泡steep和冲泡brew差异其实不多。所以我们给他一个新的方法名称,比方说brew(),然后不管是泡茶或是冲泡咖啡我们都用这个名称。类似地,加糖和牛奶很相似:都是在饮料中加入调料。我们也用一个新的方法名称来解决:叫做addCondiments()好了。这样一来,新的prepareRecipe()看起来像这样
void prepareRecipe()
{
boilWater();
brew();
pourInCup();
addCondiments();
}
2.现在,我们有了新的prepareRecipe()方法,但是需要让它能符合代码,我们先从超类开始:
3最后,我们出来子类。子类依赖超类。
现在我们已经将prepareRecipe()的实现放在超类中了。
认识模板方法
基本 上,我们刚做的就是模板方法模式。这是什么?让我们看看咖啡因饮料类的结果,它包含了实际的“模板方法”。
注意,上面的有个小错误,final应放在void的前面,否则报错。
prepareRecipe()是我们的模板方法。为什么?》
因为:
1.毕竟他是一个方法
2.它用作一个算法的模板,在这个例子中,算法是用来制作咖啡因饮料的。
在这个模板中,算法内的每一个步骤都被一个方法代表了。
某些方法是有这个类(超类)处理的。某些是由子类处理的。需要由子类提供的方法,必须在超类中声明为抽象。
模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。
走,泡茶去。。。
让我们逐步地泡茶,追踪这个模板方法是如何工作的。你会得知在算法内的某些地方,该模板方法控制了算法。它让子类能够提供某些步骤的实现。。。
模板方法给我们带来了什么?
上面的图值得细看。
定义模板方法模式
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
这个模式是用来创建一个算法的模板。什么是模板?如你所见,模板就是一个方法。更具体的说,这个方法将算法定义成一组步骤,其中的任何步骤都可以是抽象的,由子类实现。这可以确保算法的结构保持不变,同时由子类提供部分实现。
让我们看看类图:
让我们细看抽象类是如何被定义的,包括了它内含的模板方法和原语操作。
让我们再靠近一点,详细看看抽象类可以有哪些类型的方法:
对模板方法进行挂钩
钩子hook是一种被声明在抽象类中的方法,但是只有空的或者默认的实现。钩子的存在,可以让子类有能力对算法的不同点进行挂钩。要不要挂钩,由子类自行决定。
钩子有好几种用途,让我们先看其中一个:
上面的customerWantsCondiments()就是一个钩子,子类可以覆盖这个方法,但不一定要覆盖。
使用钩子
为了使用钩子,我们在子类中覆盖它。在这里,钩子控制了咖啡因饮料是否执行某部分的算法,说的更明确一些,就是饮料中是否要加调料。
我们如何得知顾客是否想要调料呢?开口问不就知道了。
public class CoffeeWithHook extends CaffeineBeverage{ void brew() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Dripping Coffee through filter"); } void addCondiments() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Adding Sugar and Milk"); } public boolean customerWantsCondiments(){ String answer=getUserInput(); if(answer.toLowerCase().startsWith("y")) { return true; } else { return false; } } private String getUserInput() { String answer=null; System.out.println("would you like milk and sugar with your coffee (y/n"); BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { answer=in.readLine(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } if(answer==null) { return "no"; } return answer; } }
执行测试程序:
public class TestMain { public static void main(String[] args) { CoffeeWithHook coffeeWithHook=new CoffeeWithHook(); coffeeWithHook.prepareRecipe(); } }
这个例子实在太酷了,使用钩子能够作为条件控制,影响抽象类中的算法流程。
问:当我创建一个模板方法时,怎么才能知道什么时候使用抽象方法,什么时候使用钩子?
答:当你的子类“必须”提供算法中的某个方法或步骤的实现时,就是要抽象方法。如果算法的这个部分是可选的,就用钩子。如果是钩子的话,子类可以选择实现这个钩子 ,但并不强制这么做。
好莱坞原则:don't call me ,i'll call you!.
好莱坞原则可以给我们一种防止“依赖腐败”dependency rot的方法。当高层组件依赖低层组件,而低层组件又依赖高层组件,而高层组件又依赖边侧组件,而边侧组件又依赖低层组件时,依赖腐败就发生了。这种情况下,没有人可以轻易搞懂系统是如何设计的。
在好莱坞原则之下,我们允许低层组件自己挂钩到系统上,但是高层组件会决定什么时候和怎样使用这些低层组件。换句话说,高层组件对低层组件的方式是“别调用我们,我们会调用你”。
好莱坞原则和模板方法
当我们设计模板方法模式时,我们告诉子类,“不要调用我们,我们会调用你”。怎样才能办到呢?让我们看看设计:
还有工厂方法和观察者模式都采用了这个原则。
问:低层组件不可以调用高层组件中的方法呢?
答:并不尽然。事实上,低层组件在结束时,常常会调用从超类中继承来的方法。我们要做的是,避免让高层组件和低层组件之间有明显的环状依赖。
荒野中的模板方法
模板方法模式是一个很常见的模式,到处都是。尽管如此,你必须拥有一双锐利的眼睛,因为模板 方法有许多实现
这个模式很常见是因为对创建框架来说,这个模式简直棒极了。由框架控制如何做事情,而由你(使用这个框架的人)
指定框架算法中每个步骤的细节。
让我们步入荒野,展开狩猎把!(好吧!荒野就是指java api)。。。
写一个Swing的窗口程序
JFrame有一个paint()方法,在默认状态下,paint()是不做明显的事情的,因为他是一个“钩子”!通过覆盖paint(),你可以将自己的代码插入JFrame的算法中,显示出你想要的画面。下面是一个简单的例子。
public class MyFrame extends JFrame{ public MyFrame(String title) { super(title); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setSize(300,300); this.setVisible(true); } public void paint(Graphics graphics) { super.paint(graphics); String msg="I rule!"; graphics.drawString(msg,100,100); } public static void main(String[] args) { new MyFrame("hello"); } }
要点:
为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为final 。
好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模块中,以便决定如何以及何时调用低层组件。
策略模式和模板方法模式都封装算法,一个用组合,一个用继承。
工厂方法是模板方法的一种特殊版本。