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ECMAScript 6 es6介绍 对象字字面量简写 对象展开符

2024-01-24 23:49  youxin  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报

es6介绍:

  阮一峰 https://es6.ruanyifeng.com/

基本用法

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。

let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined

上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。

如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。

let fn = () => void doesNotReturn();

箭头函数可以与变量解构结合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}

箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;

上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。

箭头函数的一个用处是简化回调函数。

// 普通函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

另一个例子是

// 普通函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

 总结:

1、当只有一个参数时,参数外面可以不要圆括号;
2、当函数体内只有一行代码时,函数体可以不需要花括号"{ ... }"包裹 ;
3、当函数体内只有一行代码时,关键词return 可以省略。

 
 
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer
 


ES6增强了对象字面量,可以简写方式定义

const obj = {
  hello4(firstname) {
    return `Hello ${firstname}`;
  }
}

 

关于ES6增强对象字面量

相对于ES5, ES6的对象字面量得到了很大程度的增强。这些改进我们可以输入更少的代码,同时语法更易于理解。

那就一起来看看对象增强的功能。增强功能包括:对象字面量简写(Object Literal Shorthand)、对象方法简写(Object Method Shorthand)、计算对象键(Object key)、对象解构(Object Destructuring)。

ES5对象字面量

var type = 'rock';
var heat = '50%';
var music = {
  type: type,
  heat: heat
};

ES6对象字面量


在ES6中如果你的对象属性名和当前作用域中的变量名相同,那么现在不必在把这个type或heat书写两次。ES6的对象会自动的帮你完成键到值的赋值。

var type = 'rock';
var heat = '50%';
var music = {
  type,
  heat
};

 

ES5返回一个对象


function getMusic() {
  var type = 'rock';
  var heat = '50%';
  // 一些运算
  return { type: type, heat: heat };
}

 

ES6返回一个对象

function getMusic() {
  var type = 'rock';
  var heat = '50%';
  // 一些运算
  return { type, heat };
}


ES5对象方法

var type = 'rock';
var heat = '50%';
var music = {
  type: type,
  heat: heat,
  description: function() {
    return '当前音乐风格为' + this.type + ',' + this.heat + '都喜欢';
  }
}

 

ES6对象方法
使用ES6语法重写上面的music对象,不必写上对象键然后还要写上function关键字。只需要方法名和圆括号再跟上花括号即可。代码如下:

var type = 'rock';
var heat = '50%';
var music = {
  type,
  heat,
  description() {
    return '当前音乐风格为' + this.type + ',' + this.heat + '都喜欢';
  }
}

 

A shorthand notation is available, so that the keyword function is no longer necessary.

JS
// Shorthand method names
const o = {
  property(parameters) {},
};

 

 

ES6计算对象键
在ES5中对象可以理解为一个关联数组或一个hashmaps。在ES5中创建对象的键就三种object.xx、object[‘xx’]、Object.defineProperty可以用来构建对象的键。

var heat = '50%';
var music = {
  rock: heat
};

 

ES6计算对象键
在ES6中可以使用变量作为对象键,比如field作为我们对象的键,heat作为这个键的值。代码如下:

var heat = '50%';
var field = 'rock';
var music = {
  [field]: heat
}

 

ES6对象键计算表达式
在ES6中可以使用变量作为对象键,这个变量还可以是表达式,因为[]方式是返回[]里面表达式的结果作为对象键

var heat = '50%';
var field = 'Rock and Roll';
var music = {
  [field.toLowerCase()]: heat
}

还可以使用不同的数组方法为我们的对象键赋值,使用[]将会计算对象的键值。代码如下:

let people = [20, 25, 30];
let music = {
  people,
  [people]: 'They all love rock and roll',
  [people.length]: 'object key is 3',
  [{}]: 'empty object'
}
console.log(music); // Object {3: "object key is 3", people: Array[3], 20,25,30: "They all love rock and roll", [object Object]: "empty object"}
console.log(music.people); // [20, 25, 30]
console.log(music['people']); // [20, 25, 30]
console.log(music[people]); // They all love rock and roll
console.log(music[people.length]); // object key is 3
console.log(music['[object Object]']); // empty object

 

ES6对象解构
把对象或者数组中的数据取出使用是我们经常要使用的功能,ES6有新的功能让我们快捷拆分对象和数组中的值。在=号右边是要解构的对象或数组,=号左边是要接收创建的变量。代码如下:

对象解构
=号左边的类型要和右边对应,比如右边是一个对象类型则左边也需要使用对象字面量包裹。右边是数组则左边也需要使用数组包裹。

let music = {
  type: 'rock',
  heat: '50%'
};
let { type, heat } = music;
console.log(type, heat);  // rock 50%

 

数组解构
let people = [20, 25, 30]
let [young, oldYoung] = people;
console.log(young, oldYoung) // 20 25

对象解构重命名
有时候我们不想使用解构对象中的键来新创建变量,需要解构后重命名为新的变量名。这是可以使用重命名解构语法

let music = {
  type: 'rock',
  heat: '50%'
}
let { type: newType, heat: newHeat } = music;
console.log(newType, newHeat); // rock 50%

Destructuring_assignment

 

 

解构重命名

let obj = {a:{b:{c:'test'}}}

const {a:newA} = obj

console.log(a)//报错 a找不到,因为a已经被重命名为newA

console.log(newA)//{b:{c:'test'}}

 

Es6在对象结构时可以同时重命名,如:

let res = {
data: [1,2,3],
name: '礼拜',
age: 23
}
直接对 res 解构

let {name,age,data} = res;
可得到name、age、data三个值

 

现在想给data重新命名为 arr 以方便取用,

let {data: arr} = res;

此时,arr 能取到 之前data 中的值

原文链接:https://blog.csdn.net/redatao/article/details/109438038

 

解构其他类型
如果在一个对象中的值包含其他的数据类型同样是可以解构出来的。比如值是数组,代码如下:

let music = {
  type: ['rock', 'pop', 'jazz'],
  heat: '50%',
}
let { type, heat } = music;
console.log(type, heat); // ["rock", "pop", "jazz"] "50%"

 

解构函数参数
这是一个非常实用的功能,可以将传递进来的函数对象参数直接解构为变量,在函数中可以方便调用。这只需要简单的对象解构函数即可完成。代码如下:

function getMusic({ type, heat }) {
  console.log(type, heat);
}
getMusic({ type: ‘rock’, heat: ‘80%’}); // rock 80%

ES6中对 对象字面量 进行了增强,称之为 Enhanced object literals(增强对象字面量)。字面量的增强主要包括以下几个部分:

  • 属性的简写:Property Shorthand
  • 方法的简写:Method Shorthand
  • 计算属性名:Computed Property Names
let name = "harry"
let age = 18

let obj = {
    name, //在vscode里画删除线,无需在意这是因为window对象中有name
    age,
    a:function(){

    },
    b(){

    },
    //箭头函数没有this
    arrow:()=>{
        console.log(this); //undefined
    },

    //computed property name (计算属性名)
    [name+123]:'哈哈哈'  //计算属性名格式: [表达式]:值
}

console.log(obj);


 

使用场景

  • 更简洁的对象定义:使用这些特性可以使对象定义更加简洁和清晰。
  • 动态属性名:计算属性名特性允许在定义对象时动态确定属性名。
  • 对象方法:方法简写使得在对象中定义函数变得更加方便。、

 

 

对象展开符

 

mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符 (opens new window),我们可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}
‘‘’
一 对象的展开运算符
1.展开对象
对象不能直接展开,必须在{}中展开
less复制代码const apple={
    color:'红色',
    shape:'球型',
    taste:''
};
console.log({...apple});
console.log({...apple}===apple); 这个是false
//对象的展开:把属性罗列出来,用逗号分隔,放到一个{}中,构成新对象
console.log({...apple});

2.合并对象
less复制代码const apple={
    color:'红色',
    shape:'球型',
    taste:''
};
const pen={
    color:'黑色',
    shape:'圆柱形',
    use:'写字'
};
console.log({...pen});
console.log({...pen,...apple});
console.log({...apple,...pen});
console.log({pen,apple});
console.log({...pen,apple});


 

对象展开运算符的应用
1.复制对象
const a={x:1,y:2};
const c={...a};
console.log(c,c===a); false

2.用户参数和默认参数

add(1,2)
const logUser=({
    username="Zhangsan",
    age=0,
    sex='male'
}={})=>{
    console.log(username,age,sex);
}
const logUser = (userParam) => {
  const defaultParam = {
    username: "Zhangsan",
    age: 0,
    sex: "male",
  };
  // const { username, age, sex } = { ...defaultParam, ...userParam };
  // console.log(username, age, sex);
  const param={...defaultParam,...userParam}
  console.log(param.username);
};
logUser()